.NET的资源管理—12.声明字段时尽量直接设定初始值

类的构造函数通常不知一个,构造函数多了后,可能忘记给某些成员变量赋值,为避免这个问题,最好是在声明时初始化,而不要等到实现某个构造函数的时候再去赋值。无论是静态变量还是实例变量,其取值都应该在声明的时候得以初始化。声明成员变量并直接把它的初始值写出来在C#代码里是很自然的做法。

无论类有多少个构造函数,类成员初始化后,不必在每个构造函数中去赋值。如果没定义构造函数,那么C#编译器会创建默认的构造函数,并向其中添加初始化代码,使得这样的构造函数也能把字段初始化值设定好,这是个很重要的特性。成员变量初始化值,还有一个好处,就是编译器会把由这些语句所生产的程序码放在本类的构造函数之前,这些语句执行的时机比基类的构造函数更早,他们会按照本类声明变量的先后顺序执行。

通过初始化语句可以避免在声明自己的类型时忘记给其中的变量设定初始值,但是,这并不意味着必须随处使用初始化语句,有三种情况是不应该编写初始化语句的。

1.把对象初始化为0或null,系统在执行开发者所编写的代码之前,本身就会生成初始化逻辑,以便把相关的内容全设置成0,这是通过底层CPU指令来完成的。这些指令会把整块内存全都设置成0,因此,你如果还要编写初始化语句,就显得多余了。C#会按照你的要求把那些内存再度清零。如果把自定义类的实例设置初始值,如MyValType myval = new MyValType(),这条语句是采用initobj这条IL来清零,这会触发对myval的装箱与解除装箱操作,因此要花一些时间。

2.如果不同的构造函数要按照各自不同的方式来设定某个字段的初始值,那么这种情况下就不应该再编写初始化语句了,因为初始化语句只适用于那些总是按相同方式来初始化的变量。

3.初始化变量的过程中有可能出现异常,那么就不应该使用初始化语句,而是应该在构造函数中去做初始化。因为变量的初始化语句不能包含在try块中,一旦发生异常就会传播到对象之外,无法在类里面处理。

 

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