有关内存句柄的想法

我最近写了一段代码,发现老是在调式的时候会报错,报非法句柄。 

#include <winsock2.h>
#include <stdio.h>

#pragma comment( lib, "Ws2_32.lib" )

class CSocketEx
{
public:
 WSAEVENT m_hEvent;
 CSocketEx();
 CSocketEx(CSocketEx &so);
 ~CSocketEx();
};

CSocketEx::CSocketEx()
{
 printf("CSocketEx::CSocketEx1() /n");
 if((m_hEvent=WSACreateEvent())==WSA_INVALID_EVENT)
  delete this;
 printf("CSocketEx::CSocketEx1() m_hEvent=%d/n",m_hEvent);
}
CSocketEx::CSocketEx(CSocketEx &so)
{
 printf("CSocketEx::CSocketEx(CSocketEx &so) /n");
 this->m_hEvent=so.m_hEvent;
 printf("CSocketEx::CSocketEx(CSocketEx &so) m_hEvent=%d/n",m_hEvent);
}
CSocketEx::~CSocketEx()
{
 printf("CSocketEx::~CSocketEx2() m_hEvent=%d/n",m_hEvent);
 if(m_hEvent!=NULL)
 {
  WSACloseEvent(m_hEvent);
  m_hEvent=NULL;
 }
}

class test
{
public:
 CSocketEx cs;
 test(CSocketEx temp);
 ~test();
};

test::test(CSocketEx temp)
{
 printf("enter test /n");
 cs=temp;
}
test::~test()
{
 printf("test::~test() /n");
}


int main()
{
 CSocketEx sock;
 test t(sock);
 return 0;
}
打印以后就会出现如下信息

CSocketEx::CSocketEx1()
CSocketEx::CSocketEx1() m_hEvent=1984
CSocketEx::CSocketEx(CSocketEx &so)
CSocketEx::CSocketEx(CSocketEx &so) m_hEvent=1984
CSocketEx::CSocketEx1()
CSocketEx::CSocketEx1() m_hEvent=1980
enter test
CSocketEx::~CSocketEx2() m_hEvent=1984
test::~test()
CSocketEx::~CSocketEx2() m_hEvent=1984
CSocketEx::~CSocketEx2() m_hEvent=1984

为什么1984这个句柄号会释放3次呢。我之前不已经赋值了么。哈哈问题就出现在这边。因为到主函数return之前

所有的对象的句柄都是1984了。(指向同一个实际对象了)

1。主函数 CSocketEx sock  创建句柄1984

2。test::test(CSocketEx temp)   复制了 句柄1984

3。cs=temp;  先创建一个1980的句柄,这个是在test构造之前,然后又给1984的temp句柄给覆盖掉了。

好了,接下来是temp的生命周期结束了,这个时候就释放掉了1984的句柄,所以以后有关1984这个句柄的任何操作都将是失效的。

有人不是说,我不是创建了好几个对象,并且这几个对象都是拥有自己独立的句柄么。是的,要解决这个问题,就必须了解句柄的含义,

“句柄是一种指向指针的指针。我们知 道,所谓指针是一种内存地址。应用程序启动后,组成这 
个程序的各对象是住留在内存的。如果简单地理解,似乎我们只要获知这个内存的首地址,那么
就可以随时用这个地址 访问对象。但是,如果您真的这样认为,那么您就大错特错了。我们知道,
Windows是一 个以虚拟内存为基础的操作系统。在这种系统环境下,Windows内存管理器经常在
内存中来回移动对象,依此来满足各种应用程序的内存需要。对象被移动意味着它的地址变化 了。
如果地址总是如此变化,我们该到哪里去找该对象呢?为了解决这个问题,Windows操作系统为
各应用程序腾出一些内存储地址,用来专门 登记各应用对象在内存中的地址变化,而这个地址
(存储单元的位置)本身是不变的。Windows内存管理器在移动对象在内存中的位置后,把对象新
的地址告知这个句柄地址来保存。这样我们只需记住这个句柄地址就可以间接地知道对象具体在
内存中的哪个位置。这个地址是在对象装载(Load)时由系统分配给的,当系统卸载时(Unload)又
释放给系统。句柄地址(稳定)→记载着对象在内存中的地址→对象在内存中的地址(不稳定)→实际对象。
”——————载自网络ljk

所以应该把这些对象中的句柄看成:拥有独立的地址空间3个句柄,但是他们各自独立地址内指向的则是同一个系统资源。

解决方案:

1。修改这个类,使得创建这个句柄和销毁这个句柄,都由你来控制。

2。使用对象指针。

说的不对的地方,请各位大虾多多指教。

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