音频技术
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hanyufeng
这个作者很懒,什么都没留下…
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Linux音频编程指南
虽然目前Linux的优势主要体现在网络服务方面,但事实上同样也有着非常丰富的媒体功能,本文就是以多媒体应用中最基本的声音为对象,介绍如何在Linux平台下开发实际的音频应用程序,同时还给出了一些常用的音频编程框架。一、数字音频音频信号是一种连续变化的模拟信号,但计算机只能处理和记录二进制的数字信号,由自然音源得到的音频信号必须经过一定的变换,成为数字音频信号之后,才能送到计算机中作进一步转载 2006-09-26 18:01:00 · 1703 阅读 · 0 评论 -
一种基于局域网的点对点语音通信
引 言随着计算机网络的日益普及,人们通过网络进行交流显得越来越重要,于是出现了一系列语音通信的软件,比如NetMeeting、IPPhone、MediaRing以及VoxPhone等等,但这些软件都功能完善、相对独立,不利于集成到自己开发的软件中,有时我们也希望将这种语音通信功能集成到自己的软件中,尤其当一个单位的局域网用户分散在不同的房间时。本文给出一种灵活、简单的实现方法,采用基于对话框的方式转载 2006-10-13 13:15:00 · 2537 阅读 · 2 评论 -
实时语音通信的实现
[ 原创文档 本文适合高级读者 已阅读21905次 ]转载 2006-10-13 13:20:00 · 1312 阅读 · 0 评论 -
基于API的录音机程序
一、数字音频基础知识 Fourier级数: 任何周期的波形可以分解成多个正弦波,这些正弦波的频率都是整数倍。级数中其他正线波的频率是基础频率的整数倍。基础频率称为一级谐波。 PCM: pulse code modulation,脉冲编码调制,即对波形按照固定周期频率采样。为了保证采样后数据质量,采样频率必须是样本声音最高频率的两倍,这就是Nyquist转载 2006-10-13 13:21:00 · 950 阅读 · 0 评论