在这篇文章中我们覆盖了多种不同的情况来选择我们到底是该使用vector还是deque。让我们总结一下测试的结果看下面几个结论。
当执行大数据量的调用push_back()的时候,记住要调用vector::reserve()。
在实验一中我们研究了vector和deque在插入数据的情况。通过这些假设,我们可以看出deque分配的空间是预先分配好的,deque维持一个固定增长率,在vector实验中我们考虑到应该调用vecor::reserve().然后在下面这个例子验证了我们的假设,在使用vector的时候调用reserve()能够膀子我们预先分配空间,这将是vector一个默认选择的操作。
当你分配很多内存单元的时候,记住使用deque回收内存要比vector消耗时间多。
在实验三中我们探讨了vector和deque在回收非邻接内存块上的不同,分别证明了vector在分配内存的时候是线性增长,而deque是指数增长,同样,vector要回收的内存比deque多的多,如果你循环调用了push_back(),那么deque将获取大量的内存,而且是临近的。我们通过测试发现在分配内存单元消耗的时间和vector的时间接近。
如果你计划使用insert(),或者需要pop_front(),那就使用deque。
由于vector没有提供pop_front()函数,但在实验四的结果中可以看出没有insert()是非常好的,同时也告诉我们为什么deque在STL类中要作为单独的一个类划分出来。
对于访问数据,vector::at()效率最高。
在实验五中统计的数据表示,所有访问数据方法的效率是非常接近的,但是vector::at()效率最高。这是因为最优的平衡图访问时间为最低的六个西格玛值。