STL中vector、deque、list的区别

 

以下内容截取自《C++标准程序库》。

1、内部数据结构的区别

 vector采用动态数组来管理元素。

deque和vector非常相似,也采用动态数组,不同的是其动态数组头尾都开放,即双向的动态数组。

list采用双向链表来管理元素。

2、能力的区别

    根据内部数据结构的不同,可以得出三者在能力上的区别。

(1)vector支持随机存取,只要知道位置,就能在常数时间内存取任何一个元素。vector的迭代器是随机存取迭代器。在末端附加或删除元素时,vector的性能相当好(不需要移动元素),可是如果在前端或中部安插或删除元素,性能就不怎么样了,因为操作点之后的每一个元素都必须移动一个位置,而每移动一次都得调用赋值操作符。vector优异性能的秘诀之一,就是可以配置比其所容纳的元素所需更多的内存。这样可以避免大小超过容量时候导致的内存重新配置,而内存的重新配置,对使元素的references、pointers、iterators都失效,并且内存的重新配置很耗时间。因此如果执行速度对你至关重要,那么就必须考虑容量的问题。(详见《C++标准程序库》149页)

    vector的内存重新配置(分配)机制:

    为了支持随机访问,vector中的元素采用顺序存放,即每一个元素紧挨着前一个元素进行存储。那么现在只有可能出现问题了,当内存中没有足够连续的空间去存放新插入来的元素怎么办,C++是这样处理的:重新分配内存空间,将原来旧的元素全部复制到新的存储空间中去,然后再插入新的元素。因此可以看出,如果内存不是特别充足或者内存中没有较大块的空闲空间的,向vector容器中插入元素可能会有相当大的CPU开销。其中最糟糕的情况是每次插入一个元素,程序要将所有的元素复制到一个新的内存块上去,当然对于这种情况c++作了一个折衷的处理:当我们插入元素时,如果老的内存块是连续空闲空间不够,则重新分配一块内存空间,内存空间的大小不是只比旧的内存空间大一个元素的大小,相反而是多分配几个元素空间大小(即预留一些内存),这样对于接下来的几个新插入元素做到有空间可以插入,这样之后使得vector的性能得到很大提高,不过这是一个折衷的办法。

(2)deque和vector的数据结构很相似,所以也提供随机存取,并有着和vector几乎一模一样的接口。而deque由于是双向动态数组,所以能在头尾两端进行快速安插和删除,但在中部安插和删除元素性能就与vector一样了,速度较慢,因为需要移动元素。需要注意:除了头尾两端,在任何地方安插和删除元素,由于可能导致内存重新分配,所以都将导致指向deque元素的任何pointers、references、iterators失效。

(3)list的内部数据结构和前两者截然不同,因此存在以下明显区别:

    第一:list不支持随机存取(所以肯定不提供下标操作符和at( )成员函数)。如果要存取第5个元素,就得顺着链表一一爬过前4个元素。所以list中随机遍历任意元素,是很缓慢的行为。

    第二:任何位置上(不只是两端)执行元素的安插和移除都非常快,始终都是常熟时间内完成,因为无需移动任何其它元素,只需进行链表中一些指针的更改操作而已。

    第三:安插和删除动作不会造成指向其它元素的pointers、references、iterators实效。

    第四:list不提供容量、内存重新分配等操作,因为完全没有必要,元素的内存并不是连续内存。
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值