error:LNK2005 函数已经在*.obj中定义

本文深入解析LNK2005错误的常见原因,包括头文件重复包含、第三方库冲突及全局变量重复定义,并提供有效解决策略,如使用宏预处理和预编译指令,调整库加载顺序,以及正确声明与定义全局变量。

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出现上面的错误,只要原因有如下几个:

1.头文件的重复包含

包含的头文件中含有变量、函数、类的定义,在其他使用的地方多次包含,造成重复包含,产生LNK2005错误,

有两种解决方法:

1)使用宏 在头文件head.h中加入

 #ifndef HEAD_H_  //这个地方写法有不少

#define HEAD_H_

......

#endif

2)使用预编译,文件开头加入

#pragma once
 

2. 使用第三方库造成

主要情形是C运行期函数库和MFC的库冲突造成的。具体的方法就是将提示出错的库放到另一个库的前面。

举例:

#include <WinSock2.h>
//WinSock2.h头文件必须在Windows.h之前
#include <Windows.h>

3. 

1、重复定义全局变量

全局变量是针对整个工程的,在一个CPP文件的定义:int nCount;那么在使用的CPP文件中就应该使用extern int nCount即可,如果还是使用int nCount 就会产生LNK2005错误;

根据C++标准的规定,一个变量是声明,必须同时满足两个条件,否则就是定义:

1)使用extern 关键字  2)不能给变量赋初值
 

 

如果还是报错的话,只在头文件中声明函数,把函数定义都放到cpp文件中。这里面转自https://blog.csdn.net/wanzew/article/details/81638128出现的问题:

这里我有三个源文件:Base.hpp, Base.cpp 和 main.cpp

在Base.hpp里面定义一个基类,注意,基类只包含构造函数和析构函数的声明,函数在Base.cpp里实现。

此外在Base.hpp中还有一个函数的定义(函数声明和定义都在Base.hpp文件中)三个文件代码如下:

// Base.hpp
#ifndef VIRTUAL_H
#define VIRTUAL_H
 
#include<iostream>
#include<string>
 
using namespace std;
 
class Base{
public:
    Base();
 
    ~Base();
 
private:
    char *p;
};
 
void platform(Base *pBase){
    cout << "this is just a function..." << endl;
}
 
#endif

 


//Base.cpp
#include"Base.hpp"
 
Base::Base(){
    cout << "construction function..." << endl;
}
 
Base::~Base(){
    cout << "destructor function..." << endl;
    delete p;
}

 


//main.cpp
#include"Base.hpp"
#include<iostream>
using namespace std;
 
int main(){
    cout << "main..." << endl;
 
    Base * pBase = new Base;
    delete pBase;
 
    system("pause");
    return 0;
}
此时编译会出现一个问题:

1>Base.obj : error LNK2005: "void __cdecl platform(class Base *)" (?platform@@YAXPAVBase@@@Z) 已经在 main.obj 中定义
1>c:\users\wanzew\documents\visual studio 2013\Projects\Class\Debug\Class.exe : fatal error LNK1169: 找到一个或多个多重定义的符号
经过分析,确定了这是由于两个实现文件(main.cpp 和 base.cpp)中重复包含了头文件而造成的。
要注意的是,在这里,在头文件中加入#ifndef……#endif这样的预编译命令是没用的,因为这是防止嵌套包含头文件的,而本例中并没有嵌套包含,是 在两个文件中分别包含。

只在头文件中声明函数,把函数定义都放到cpp文件中,本例中把platform函数的定义从Base.hpp文件中移到Base.cpp文件中。

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