GO 学习之路

 

Go 简介

  • Go(又称Golang)是Google开发的一种静态强类型、编译型、并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言。

  • 罗伯特·格瑞史莫,罗勃·派克(Rob Pike)及肯·汤普逊于2007年9月开始设计Go,稍后 Ian Lance Taylor、Russ Cox加入项目。

  • Go是基于Inferno操作系统所开发的。

  • Go于2009年11月正式宣布推出,成为开放源代码项目,支持Linux、Mac OS X、Windows等操作系统。

  • Go在2016年,Go被软件评价公司TIOBE 选为“TIOBE 2016 年最佳语言”。

 

下载Go包

操作系统包名 & 下载
Windowsgo1.15.2.windows-amd64.msi
Linuxgo1.15.2.linux-amd64.tar.gz
Macgo1.15.2.darwin-amd64.pkg
FreeBSDgo1.15.2.darwin-amd64.tar.gz

Go 语言开发工具

liteidex37.1-3.windows-qt5.9.5.zip

 UNIX/Linux/Mac OS X, 和 FreeBSD 安装

  • 以下介绍了在UNIX/Linux/Mac OS X, 和 FreeBSD系统下使用源码安装方法
  1. 下载二进制包:go1.15.2.linux-amd64.tar.gz
  2. 将下载的二进制包解压至 /usr/local目录。

安装go 

yum install wget -y && wget -N -P /root/ https://golang.google.cn/dl/go1.15.2.linux-amd64.tar.gz && tar -zxvf /root/go1.15.2.linux-amd64.tar.gz -C /usr/local && sed -i '$aexport PATH=$PATH:/usr/local/go/bin' /etc/profile && source /etc/profile

Go语言基础 

  • Go基础结构

// 程序的入口
package main  

// 导入的包
import "fmt"

// main 函数的内容,每个程序必须包含 main 函数作为入口
func main() {
    // 单行注释写法
    /*
    多行注释,块注释
    */
    // 执行fmt包下的Println函数
	fmt.Println("hello CIAS!")
}
  • go 程序执行

#第一种 
go run main.go

第二种(发布程序) 
go build , 然后再执行 ./main

标识符

  • 在编程语言中标识符就是程序员定义的具有特殊意义的词, 比如 变量名、常量名、函数名等. Go语言中标识符由字母数据和_(下划线)组成,并且只能以字母和_开头。比如 Abc_Abca123

关键字

  • 关键字是指编程语言中预先定义了具有特殊含义的标识符。关键字和保留字都不建议用作变量名。
  • Go语言中有25个关键字:
break     default      func    interface  select
case      defer        go      map        struct
chan      else         goto    package    switch
const     fallthrough  if      range      type
continue  for          import  return     var
  • Go语言中的37个保留字:
常量: true  false  iota  nil

类型:  
    int      int8      int16        int64
    uint     uint8     uint16       uint32   uint64  uintptr
    float32  float64   complex128   complex64
    bool     byte      rune         string   error

方法(functions):
    make      len    cap   new   append   copy   close   delete
    complex   real   imag
    panic     recover

变量

  • 变量的含义: 程序运行过程中的数据都是保存在内存中,我们想要在代码中操作某个数据时就需要去内存上找到这个变量,但是如果我们直接在代码中通过内存地址去操作变量的话,代码的可读性会非常差而且还容易出错,所以我们就利用变量将这个数据的内存地址保存起来,以后直接通过这个变量就能找到内存上对应的数据了。
  • 变量类型: 变量 的功能是存储数据。不同的变量保存的数据类型可能会不一样。常见变量的数据类型有: 整型、浮点型、布尔型等。 Go语言中的每一个变量都有自己的类型,并且变量必须经过声明才能开始使用。
  • 变量声明: Go语言中的变量需要声明后才能使用,同一作用域内不支持重复声明。 并且Go语言的变量声明后必须使用, 否则会报错。
  • 变量声明格式: var 变量名 变量类型, 函数外的变量声明必须都是以 var 开头进行声明。
  • 变量赋值: var 变量名 变量类型 = 值 var 变量名1,变量名2 = 变量1的值, 变量2的值
package main

import "fmt"

func main() {
	// 标准声明
	var name string
	var age int
	var isOk bool
	// 批量声明
	var (
		a string
		b int
		c bool
	)
	// 变量赋值
	name = "名字"
	age = 19
	isOk = false
	a = "A"
	b = 12
	c = true
	// 短变量声明,只能在函数内使用
	d := "dddd"
	// 输出
	fmt.Println(name, age, isOk, a, b, c, d)
}

常量

  • 相对于变量,常量是恒定不变的值,多用于定义程序运行期间不会改变的那些值。 常量的声明和变量声明非常类似,只是把var换成了const,常量在定义的时候必须赋值。
  • 常量定义与赋值: const 常量名 = 值
// 常量定义
const a = 3333
const b = 4444

// 批量定义
const (
	c = 5555
	d = 6666
)

// 常量如果不写值会继承上一个的值
const (
	e = 7777
	f
	g
)

持续更新

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

CIAS

你的鼓励就是我的鼓励

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值