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cocos2dx
三省于身
每天进步一小步,迈出成功一大步
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Cocos2dx CCSprite CCSpriteFrame CCTexture2D CCAnimation学习总结
1. CCTexture2D CCSpriteFrame CCSprite 三者之间的关系CCTexture2D 是贴图纹理, 是缓存到GPU中的图片数据。CCSpriteFrame 是相对于动画来说的概念,代表动画中“帧”,CCSpriteFrame 是贴图纹理CCTexture2D中某块区域,或者这个贴图纹理。CCTexture2D 和 CCSprite原创 2015-03-05 17:06:28 · 926 阅读 · 1 评论 -
安卓和ios App 标示机器的方式(mac地址 ,idfa)
安卓机器上获取mac地址的方式:public static String getMacAddress() { WifiManager wifi = (WifiManager) context.getSystemService(Context.WIFI_SERVICE); WifiInfo info = wifi.getConnectionInfo();原创 2015-04-08 18:02:38 · 5293 阅读 · 0 评论 -
mac电脑 coocs2dx 3.x 环境配置, 创建新工程
Mac os 下 cocos2dx-3.2+Xcode6.1的环境配置,这里我使用的是Xcode 6.1。1、首先解压cocos2dx-3.2,把它放到你容易找到的地方。然后打开命令行 cd 的cocos2dx-3.2 文件根目录下2、命令行输入./setup.py回车并且可以配置eclipse的一些环境变量, 如果用不到eclipse,可以先跳过原创 2015-04-17 14:37:41 · 795 阅读 · 0 评论 -
在cocos2dx 中添加自定义 shaders --- 改变 HSL 色调,饱和度, 亮度
订阅步骤1准备 shaders文件- ccShad_Hsl.h/* * cocos2d for iPhone: http://www.cocos2d-iphone.org * * Copyright (c) 2011 Brian Chapados * * Permission is hereby granted, free of charge转载 2015-03-06 17:07:28 · 2037 阅读 · 4 评论