audio HAL与kernel联动过程中几个关键的函数分析

原文连接:https://blog.csdn.net/weijory/article/details/62422869

下边的内容基于android9.0

struct audio_route {
    struct mixer *mixer;
    unsigned int num_mixer_ctls;
    struct mixer_state *mixer_state; // 这里面保存着整个声卡中每个控件的初始值,以及在int  path_apply(struct audio_route *ar,                                                             //struct mixer_path *path)方法(此方法在\system\media\audio_route\audio_route.c中)被调用                                                        //的时候,会更新mixer_state中的值。
 
 
    unsigned int mixer_path_size;
    unsigned int num_mixer_paths;
    struct mixer_path *mixer_path;// 这里面保存mixer_paths.xml的所有设备通路值
};

 

static int path_apply(struct audio_route *ar, struct mixer_path *path)
{
    unsigned int i;
    unsigned int ctl_index;
    struct mixer_ctl *ctl;
    enum mixer_ctl_type type;

    ALOGD("Apply path: %s", path->name != NULL ? path->name : "none");
    for (i = 0; i < path->length; i++) {
        ctl_index = path->setting[i].ctl_index;
        ctl = index_to_ctl(ar, ctl_index);
        type = mixer_ctl_get_type(ctl);
        if (!is_supported_ctl_type(type))
            continue;
        size_t value_sz = sizeof_ctl_type(type);
        memcpy(ar->mixer_state[ctl_index].new_value.ptr, path->setting[i].value.ptr,
                   path->setting[i].num_values * value_sz);//更新声卡中mixer_state中的值。
    }

    return 0;
}

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