单例设计模式-JAVA-2021-01-17-03

package com.user.exer;

import org.junit.Test;

/** 单例设计模式应用场景
 * 网站的计数器,一般也是单例模式实现,否则难以同步。 
 * 应用程序的日志应用,一般都使用单例模式实现,这一般是由于共享的日志 文件一直处于打开状态,因为只能有一个实例去操作,否则内容不好追加。  
 * 数据库连接池的设计一般也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库 资源。  
 * 项目中,读取配置文件的类,一般也只有一个对象。没有必要每次使用配置 文件数据,都生成一个对象去读取。  
 * Application 也是单例的典型应用  
 * Windows的Task Manager (任务管理器)就是很典型的单例模式  
 * Windows的Recycle Bin (回收站)也是典型的单例应用。在整个系统运行过程 中,回收站一直维护着仅有的一个实例
 * @author Administrator
 *
 */

public class SingletonTest {

	@Test
	public void testSingleton() {
		Singleton1 s1 = Singleton1.getInstance1();
		Singleton1 s2 = Singleton1.getInstance1();
		System.out.println(s1 == s2);
		Singleton1 s3 = Singleton1.getInstance1();
		Singleton1 s4 = Singleton1.getInstance1();
		System.out.println(s3 == s4);
	}

}

//饿汉式
class Singleton1 { // 1.私有化构造器
	private Singleton1() {
	}

	// 2.内部提供一个当前类的实例 // 4.此实例也必须静态化
	private static Singleton1 single = new Singleton1();

	// 3.提供公共的静态的方法,返回当前类的对象
	public static Singleton1 getInstance1() {
		return single;
	}
}

//懒汉式
class Singleton2 { // 1.私有化构造器
	private Singleton2() {
	}

	// 2.内部提供一个当前类的实例
	// 4.此实例也必须静态化
	private static Singleton2 single;

	// 3.提供公共的静态的方法,返回当前类的对象
	public static Singleton2 getInstance2() {
		if (single == null) {
			single = new Singleton2();
		}
		return single;
	}
}

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