原型
原型是一个对象,其他对象可以通过它实现属性继承。
对象中都会包含一些预定义的属性。其中每个函数对象都有一个prototype
属性,这个属性指向函数的原型对象。
原型链
JavaScript 只有一种结构:对象。每个实例对象(object )都有一个私有属性(称之为__proto__)指向它的原型对象(prototype)。该原型对象也有一个自己的原型对象(__proto__) ,层层向上直到一个对象的原型对象为 null
。根据定义,null
没有原型,并作为这个原型链中的最后一个环节。
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属性搜索原则:
1.当访问一个对象的成员的时候,会现在自身找有没有,如果找到直接使用。
2.如果没有找到,则去原型链指向的对象的构造函数的prototype中找,找到直接使用,没找到就返回undifined或报错。
原型继承方式
1. 原型链继承
2,构造函数继承(对象冒充继承)
3,组合继承(原型链继承+构造函数继承)
4. 寄生组合式继承
一、原型链继承
核心: 将父类的实例作为子类的原型
function Show(){
this.name="run";
}
function Run(){
this.age="20"; //Run继承了Show,通过原型,形成链条
}
Run.prototype=new Show();
var show=new Run();
alert(show.name)//结果:run
特点:
- 非常纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例
- 父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问到
- 简单,易于实现
缺点:
- 要想为子类新增属性和方法,必须要在new Show()这样的语句之后执行,不能放到构造器中
- 无法实现多继承
- 来自原型对象的所有属性被所有实例共享
- 创建子类实例时,无法向父类构造函数传参
二、构造函数继承(对象冒充继承)
核心:使用父类的构造函数来增强子类实例,等于是复制父类的实例属性给子类(没用到原型)
为了解决引用共享和超类型无法传参的问题,我们采用一种叫借用构造函数的技术,或
者成为对象冒充(伪造对象、经典继承)的技术来解决这两种问题
function Box(age){
this.name=['Lee','Jack','Hello']
this.age=age;
}
function Desk(age){
Box.call(this,age); //对象冒充,给超类型传参
}
var desk = new Desk(200);
alert(desk.age);//200
alert(desk.name);//['Lee','Jack','Hello']
desk.name.push('AAA'); //添加的新数据,只给 desk
alert(desk.name)//['Lee','Jack','Hello','AAA']
特点:
- 解决了1中,子类实例共享父类引用属性的问题
- 创建子类实例时,可以向父类传递参数
- 可以实现多继承(call多个父类对象)
缺点:
- 实例并不是父类的实例,只是子类的实例
- 只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性/方法
- 无法实现函数复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能
三、组合继承(原型链继承+构造函数继承)
核心:通过调用父类构造,继承父类的属性并保留传参的优点,然后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用
借用构造函数虽然解决了刚才两种问题, 但没有原型, 复用则无从谈起。 所以, 我们需
要原型链+借用构造函数的模式,这种模式成为组合继承(组合继承无论在什么情况下,都会调用两次父类构造函数)。
function Box(age) {
this.name = ['Lee', 'Jack', 'Hello']
this.age = age;
}
Box.prototype.run = function () {
return this.name + this.age;
};
function Desk(age) {
Box.call(this, age); //对象冒充(第二次调用)
}
Desk.prototype = new Box(); //原型链继承(第一次调用)
var desk = new Desk(100);
alert(desk.run());
特点:
- 可以继承实例属性/方法,也可以继承原型属性/方法
- 既是子类的实例,也是父类的实例
- 不存在引用属性共享问题
- 可传参
- 函数可复用
缺点:
- 调用了两次父类构造函数,生成了两份实例(子类实例将子类原型上的那份屏蔽了)
四、寄生组合式继承
核心:通过寄生方式,砍掉父类的实例属性,这样,在调用两次父类的构造的时候,就不会初始化两次实例方法/属性,避免的组合继承的缺点
组合式继承就会有两次调用的情况,寄生组合式继承解决了两次调用的问题
基本模型如下:
function object(o) {
function F() {}
F.prototype = o;
return new F();
}
function inheritPrototype(subType, superType) {
var prototype = object(superType.prototype); //返回父类的原型指针
prototype.constructor = subType; //将父类的原型指针构造指针指向子类
subType.prototype = prototype; //将子类原型指针指向父类的原型
}
function SuperType(name) {
this.name = name;
this.colors = ["red","blue","green"];
}
SuperType.prototype.sayname = function(){
console.log(this.name);
};
function SubType(name,age) {
SuperType.call(this,name);
this.age = age;
}
inheritPrototype(SubType,SuperType);
SubType.prototype.sayAge = function() {
console.log(this.age);
}
var instances = new SubType("xue",30);
instances.sayname();
特点:
- 堪称完美
缺点:
- 实现较为复杂
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