C#接口中的属性用法

        C#接口(interface)中定义的方法或是属性,在实现这个接口的类中,都要对其进行一个实现的操作。(这里说一个小技巧:在类继承接口时,可以在接口的后面按下CTRL+.,然后就可以快速实现接口中的各个项了(包括方法和属性)。只是需要注意的是,对于方法和属性都会有这样的代码“throw new NotImplementedException();”,这就需要对其进行实现。)

         很多人对接口中定义的属性的作用不太了解,这其实是和方法一样的,只要在实现类中去实现这个属性就好了,如果没有实现这个属性的话,会报错:


这里应该知道的是,自动属性的访问器的用途是指示属性是否为读写、只读或只写。

在此例中,接口MyInter具有读写属性Hello。Program类实现这个接口并使用这个属性。

此外还可以使用属性的完全限定名,它引用声明成员的接口:

所以,只要在实现类中实现了这个属性再在类中声明一个相应的字段就可以对这个字段进行相应的操作了。


  • 7
    点赞
  • 13
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值