1. 事件阶段
事件分为三个阶段:捕获阶段、目标阶段和冒泡阶段。
捕获阶段:
事件从文档的根节点流向目标对象节点。途中经过各个层次的DOM节点,并在各节点上触发捕获事件,直到到达事件的目标节点,主要任务是建立传播路径。
目标阶段:
事件到达目标节点,事件就进入目标阶段。事件在目标节点上被触发,然后会逆向回流,直到传播至最外层的文档节点。
冒泡阶段:
事件在目标元素上触发后,并不在这个元素上终止。它会随着DOM树一层层向上冒泡,回溯到根节点
2.事件捕获
<!-- 事件捕获 -->
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>事件捕获</title>
</head>
<body>
<div>
<input type="button" value="测试事件捕获" />
</div>
</body>
</html>
<script>
var $input = document.getElementsByTagName("input")[0];
var $div = document.getElementsByTagName("div")[0];
var $body = document.getElementsByTagName("body")[0];
$input.addEventListener("click", function(){
this.style.border = "5px solid red";
console.log("red")
}, true)
$div.addEventListener("click", function(){
this.style.border = "5px solid green";
console.log("green")
}, true)
$body.addEventListener("click", function(){
this.style.border = "5px solid yellow";
console.log("yellow")
}, true)
</script>
如上效果,与事件冒泡相反,依次打印出"yellow",“green”,“red”。 这就是事件捕获,从文档最上层开始,自上而下。
3. 事件冒泡
事件捕获指的是从document到触发事件的那个节点,即自上而下的去触发事件。相反的,事件冒泡是自下而上的去触发事件。绑定事件方法的第三个参数,就是控制事件触发顺序是否为事件捕获。true,事件捕获;false,事件冒泡。默认false,即事件冒泡。
<!-- 事件冒泡 -->
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>事件捕获和事件冒泡</title>
</head>
<body>
<div>
<input type="button" value="测试事件冒泡" />
</div>
</body>
</html>
<script>
var $input = document.getElementsByTagName("input")[0];
var $div = document.getElementsByTagName("div")[0];
var $body = document.getElementsByTagName("body")[0];
$input.onclick = function(e){
this.style.border = "5px solid red";
var e = e || window.e;
console.log("red");
}
$div.onclick = function(e){
this.style.border = "5px solid green";
console.log("green");
}
$body.onclick = function(e){
this.style.border = "5px solid yellow";
console.log("yellow");
}
</script>
如上效果,依次打印出"red",“green”,“yellow”。 事件冒泡就是如此,触发button这个元素,却连同父元素绑定的事件一同触发,自下而上。
4.阻止事件冒泡
为什么要阻止事件冒泡?
有种可能是,某个DOM节点绑定了某事件监听器,本来是想当该DOM节点触发事件,才会执行回调函数。结果是该节点的某后代节点触发某事件,由于事件冒泡,该DOM节点事件也会触发,执行了回调函数,这样就违背了最初的本意了。
依旧是上述的例子,在input的时间中阻止事件冒泡,可作如下修改:
//阻止事件冒泡
$input.onclick = function(e){
this.style.border = "5px solid red"
var e = e || window.e;
alert("red")
e.stopPropagation();
}
在正常的开发过程中,如果想要阻止事件的传播,通过一个方法实现。在IE模型中,你必须设置事件的cancelBubble的属性为true。在w3c模型中你必须调用事件的stopPropagation()方法。
function doSomething(e) {
if (!e) {
var e = window.event;
e.cancelBubble = true;
}
if (e.stopPropagation) {
e.stopPropagation();
}
}
关于事件委托移步:javascript之事件委托