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原创 view 事件分发机制
View事件分发机制,其实就是我们对屏幕操作出发view那一刻开始,Touch事件分发中只有两个主角:ViewGroup和View。Activity的Touch事件事实上是调用它内部的ViewGroup的Touch事件,可以直接当成ViewGroup处理。 dispatchTouchEvent(),OnInterceptTouchEvent(),onTouchEvent()1.点击事件和触摸事件的
2016-10-31 16:42:19 1202
原创 android之Broadcast Receiver详解
1.概念和作用 BroadcastReceiver 广播接受者,用来接收系统和应用内部的广播。 使用BraodcastReceiver接收广播通知,并可以做出回应的一个组件。通过广播我们可以监听到很多系统相关的变化列如电量、时间、网络、开机等等相应变化,根据这些变化我们可以更好的根据自己的需求做相应的处理。2.BroadcastReceiver的使用 使用BroadcaseReceiv
2016-10-14 16:31:26 1280
原创 Material design之MaterialDialog实例
1.Material design简介 卡片式风格,简约时尚的设计,Material design的核心思想,就是把物理世界的体验带进屏幕。去掉现实中的杂质和随机性,保留其最原始纯净的形态、空间关系、变化与过渡,配合虚拟世界的灵活特性,还原最贴近真实的体验,达到简洁与直观的效果。M2.示例 配置gradle compile ‘com.afollestad:material-dialogs:0.
2016-10-08 15:50:01 3962
原创 Android Studio gradle开发实战详解
1.grade 简介gradle是android studio用于环境配置代码管理的默认的build工具,在我们做版本控制,导入第三方包以及渠道打包,以及代码混淆方面都需要做处理,gradle使用的是Groovy语言。关于groovy语言的介绍以及学习这里不在详细描述。2.gradle代码配置android { //版本配置 compileSdkVersion 23 buil
2016-10-08 11:15:31 1622
空空如也
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