编程流程:1.编辑 2.编译 gcc main.c //a.out 3.运行 4.调试
编译过程:
1.预处理 gcc -E main.c -o main.i
//预编译 -- 将 代码中相关 预处理命令执行 最终生产一个 只包含c语言代码的文件
2.编译 gcc -S main.i -o main.s
//编译 -- 对语法进行检查,将这个c的源代码 生产 汇编代码
3.汇编 gcc -c main.s -o main.o
//汇编 -- 表示将 汇编源代码 最终生成 机器代码 //object
4.链接gcc main.o
//链接 -- 将使用到的其它代码了链接到一起 生成 最终可执行文件
一、预处理
文本替换的过程。
1.宏定义
(1)宏定义
语法: #define 宏名 宏值
1. 预处理命令都是以 # 开头的
2. 宏名:标识符,命名规则 和 之前标识符命名规则一致
注:宏名一般都写大写 ,以区别与普通变量名
3. 预处理 实际上 是将 宏名 用 宏值(预处理阶段的 字符串) 原样替换
//文本替换
注意:c语言字符串中出现的 "宏名" 不会被替换
4. 应用
a. 提高代码可读性
b. 一改全改,方便代码修改
5. 宏名的 作用域
#undef 宏名:表示 取消 宏名的 定义
注意:
宏只是在预处理阶段发挥作用。
作用范围:
从定义处开始,到 #undef 结束
eg:
#define N 10
(2)带参宏定义
语法:#define 宏名(参数) 宏值
注意:
带参宏 和 函数有本质的 区别
a.处理阶段不一样
宏定义 --预处理阶段
函数 --编译阶段
b.使用不一样
宏 -- 预处理阶段就使用结束了
宏的使用本质上是文本的原样替换
宏的参数,只是进行 文本替换用,不进行语法检查
函数 -- 调用时进行使用
函数的使用,本质上是函数代码的调用
函数的参数,是有类型的,编译阶段是要进行类型检查的
c.应用
一般对于一些短小代码 ,考虑写成带参宏(不超过5行的代码)
d.宏的副作用 :运算时会受优先级的影响,不一定得到需要的结果
处理:把能加括号的地方都加括号
e.注意
宏定义 必须 写在一行 或者在一行后面写上续行符 \不能有空格
练习:用宏定义实现两数加减乘除:
#include <stdio.h>
#define ADD(a,b) a+b
#define SUB(a,b) a-b
#define MUL(a,b) ((a)*(b))
#define DIV(a,b) a/b
int main(void)
{
int x = 10;
int y = 5;
printf("x+y = %d\nx-y = %d\nx*y = %d\nx/y = %d\n",ADD(x,y),SUB(x,y),MUL(x,y),DIV(x,y));
return 0;
}
续行符的使用:
2. 文件包含
#include <文件名>
#include "文件名"
<> 与 ""的 区别:在于查找头文件的方式不一样
<> //到系统默认的路径寻找对应的头文件
"" //表示先到当下目录下寻找头文件,如没有,再到系统默认路径下寻找
3.条件编译
(1).
#ifdef 标识符
程序段 1
#else
程序段 2
#endif
含义:
如果 定义了 标识符
则 预处理程序段1 //就是将程序段1的代码 保留
否则 处理程序段2
用途:
//1.调试代码
//2.设计头文件
(2)
#ifndef 标识符
程序段1
#else
程序段2
#endif
含义:
如果 没有定义了 标识符
则 预处理 程序段1 //就是将程序段1的代码 保留
否则 处理 程序段2
(3)
#if 表达式
程序段1
#else
程序段2
#endif
含义:
表达式为真 处理程序段1 表达式为假 处理程度段2
二、指针
指针概念: 地址内存单元的编号
1. 指针 就是 地址
2. 指针 也是一种数据类型
指针类型如int* 这种数据类型 是专门用来处理 地址 这种数据
1 指针变量定义
数据类型 变量名
语法: 基类型 * 指针变量名
(1)基类型
//数据类型
整型
浮点型
字符型
数据类型
指针类型
....
//结构体类型 ,函数类型
作用: 表示该指针类型 所指向的内存空间 存放什么类型的数据
(2).* //定义时,表示此时定义的是一个 指针类型 的变量
(3).指针变量名 //符合标识符命名规则
int * p; //pointer
int a = 10; //a所在的空间是用来存放 int(整型)类型的数据的
float b = 10;
int *p = &a;
int *p = &b;
&a //表示获得a所在空间的首地址
//表示 获得了一块 可以存在int型数据的内存空间的地址
2 指针类型 //
int *p; //int * ---整体叫指针类型
数据类型 变量名;
int* p;
//int* 含义 首先表示是一个 指针类型
//表示指向int型数据的指针类型
3. 指针变量的引用
int a = 10;
int *p = &a; //p指向a ---因为p中保存了a的地址
* //指针运算符
//单目运算
//运算对象 --- 只能指针(地址)
*p //表示访问 p所指向的 基类型的 内存空间
*p //间接访问
//通过a访问的 -- 直接访问
访问过程
step1: 首先拿出p中地址,到内存中定位
step2: 偏移出sizeof(基类型)大小的一块空间
step3: 将偏移出的这块空间,当做一个基类型变量来看 //*p运算完的效果
*p //运算效果 相当于就是一个基类型的变量
int a; //
a 的数据类型 int
&a 的数据类型 int* //地址这种数据---对应到一种数据类型 --指针类型
//
float b;
&b //float*