嵌入式学习笔记十二——C语言预处理和指针

编程流程:1.编辑 2.编译   gcc main.c  //a.out 3.运行 4.调试

编译过程:

1.预处理  gcc -E main.c -o main.i
    //预编译 -- 将 代码中相关 预处理命令执行 最终生产一个 只包含c语言代码的文件 

2.编译 gcc -S main.i -o main.s
    //编译   -- 对语法进行检查,将这个c的源代码 生产 汇编代码 

3.汇编 gcc -c main.s -o main.o
    //汇编   -- 表示将 汇编源代码 最终生成 机器代码 //object 

4.链接gcc main.o
    //链接   -- 将使用到的其它代码了链接到一起 生成 最终可执行文件

一、预处理

文本替换的过程。

1.宏定义

(1)宏定义       

语法: #define 宏名   宏值  

1. 预处理命令都是以 # 开头的 

2. 宏名:标识符,命名规则 和 之前标识符命名规则一致   
         注:宏名一般都写大写 ,以区别与普通变量名

3. 预处理 实际上 是将 宏名 用 宏值(预处理阶段的 字符串) 原样替换 
       //文本替换 
       注意:c语言字符串中出现的 "宏名" 不会被替换 

4. 应用 
       a. 提高代码可读性   
       b. 一改全改,方便代码修改 

5. 宏名的 作用域
    #undef 宏名:表示 取消 宏名的 定义 

注意:
       宏只是在预处理阶段发挥作用。
       作用范围:
       从定义处开始,到 #undef 结束
eg:

  #define N 10

(2)带参宏定义

语法:#define 宏名(参数) 宏值 

注意:

带参宏 和 函数有本质的 区别
     a.处理阶段不一样 
       宏定义 --预处理阶段 
       函数   --编译阶段 

     b.使用不一样
       宏     -- 预处理阶段就使用结束了 
                 宏的使用本质上是文本的原样替换
                 宏的参数,只是进行 文本替换用,不进行语法检查                  

      函数   -- 调用时进行使用 
                 函数的使用,本质上是函数代码的调用 
                 函数的参数,是有类型的,编译阶段是要进行类型检查的     

   c.应用 
           一般对于一些短小代码 ,考虑写成带参宏(不超过5行的代码)  

    d.宏的副作用 :运算时会受优先级的影响,不一定得到需要的结果
       处理:把能加括号的地方都加括号 

    e.注意
      宏定义 必须 写在一行 或者在一行后面写上续行符 \不能有空格

练习:用宏定义实现两数加减乘除:

#include <stdio.h>

#define ADD(a,b) a+b
#define SUB(a,b) a-b
#define MUL(a,b) ((a)*(b))
#define DIV(a,b) a/b

int main(void)
{
	int x = 10;
	int y = 5;
	printf("x+y = %d\nx-y = %d\nx*y = %d\nx/y = %d\n",ADD(x,y),SUB(x,y),MUL(x,y),DIV(x,y));
	return 0;
}

续行符的使用:

2. 文件包含

  #include <文件名>
  #include "文件名"

  <> 与 ""的  区别:在于查找头文件的方式不一样 

  <>  //到系统默认的路径寻找对应的头文件 

   ""  //表示先到当下目录下寻找头文件,如没有,再到系统默认路径下寻找 

3.条件编译

  (1). 

  #ifdef 标识符
    程序段 1
  #else
    程序段 2
  #endif

   含义:
     如果 定义了 标识符 
     则 预处理程序段1  //就是将程序段1的代码 保留 
     否则 处理程序段2    

  用途:
      //1.调试代码 
      //2.设计头文件 

 (2)

     #ifndef 标识符
        程序段1
     #else
        程序段2
     #endif

      
    含义:
     如果 没有定义了 标识符 
     则 预处理 程序段1  //就是将程序段1的代码 保留 
     否则  处理 程序段2
      

  (3) 

    #if 表达式
      程序段1
    #else
      程序段2
    #endif


    含义:
       表达式为真 处理程序段1 表达式为假 处理程度段2 

二、指针

指针概念: 地址内存单元的编号 
   1. 指针 就是 地址 
   2. 指针 也是一种数据类型 
      指针类型如int* 这种数据类型 是专门用来处理 地址 这种数据

1 指针变量定义 

 数据类型 变量名

   语法:  基类型 * 指针变量名

  (1)基类型    
            //数据类型 
            整型
            浮点型 
            字符型 
            数据类型 
            指针类型 
            ....
            //结构体类型 ,函数类型 
  作用: 表示该指针类型 所指向的内存空间 存放什么类型的数据
               

(2).*   //定义时,表示此时定义的是一个 指针类型 的变量     

(3).指针变量名  //符合标识符命名规则 

  int * p; //pointer 
  
  int a = 10; //a所在的空间是用来存放 int(整型)类型的数据的
  float b = 10;
  int *p = &a;
  int *p = &b;


  &a //表示获得a所在空间的首地址 
     //表示 获得了一块 可以存在int型数据的内存空间的地址

2 指针类型 //

  int *p;  //int *  ---整体叫指针类型

    数据类型 变量名;
  int*    p; 
          //int* 含义 首先表示是一个 指针类型 
                     //表示指向int型数据的指针类型 

3. 指针变量的引用

   int a = 10;
   int *p = &a; //p指向a  ---因为p中保存了a的地址

   * //指针运算符   
     //单目运算 
     //运算对象 --- 只能指针(地址)
   *p //表示访问 p所指向的 基类型的 内存空间 
   *p //间接访问 
      //通过a访问的 -- 直接访问 

访问过程
      step1: 首先拿出p中地址,到内存中定位 
      step2: 偏移出sizeof(基类型)大小的一块空间 
      step3: 将偏移出的这块空间,当做一个基类型变量来看   //*p运算完的效果  
      
     *p //运算效果 相当于就是一个基类型的变量 

int a; // 
        a 的数据类型 int 
       &a 的数据类型 int* //地址这种数据---对应到一种数据类型 --指针类型 
                          //
   float b;
         &b //float*           

   
   
   

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