一. 浏览器内核是什么?
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浏览器最重要或者说核心的部分是
Rendering Engine
,可大概译为“渲染引擎”,不过我们一般习惯将之称为“浏览器内核”。 -
浏览器内核负责对网页语法的解释(如标准通用标记语言下的一个应用HTML、JavaScript)并渲染(显示)网页。 所以,通常所谓的浏览器内核也就是浏览器所采用的渲染引擎,渲染引擎决定了浏览器如何显示网页的内容以及页面的格式信息。
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不同的浏览器内核对网页编写语法的解释也有不同,因此同一网页在不同的内核的浏览器里的渲染(显示)效果也可能不同,这也是网页编写者需要在不同内核的浏览器中测试网页显示效果的原因。
二. 内核的分类
2.1 Trident
简介
该内核程序在1997年的IE4中首次被采用,是微软在Mosaic代码的基础之上修改而来的,并沿用到IE11,也被普遍称作”IE内核”。Trident实际上是一款开放的内核,其接口内核设计的相当成熟,因此才有许多采用IE内核而非IE的浏览器(壳浏览器)涌现。
优缺点
由于IE本身的“垄断性”(window系统自带IE浏览器),而使得Trident内核的长期一家独大,微软很长时间都并没有更新Trident内核,这导致了两个后果 :
- Trident内核曾经几乎与W3C标准脱节(2005年)
- 二是Trident内核的大量Bug等安全性问题没有得到及时解决,然后加上一些致力于开源的开发者和一些学者们公开自己认为IE浏览器不安全的观点,也有很多用户转向了其他浏览器,Firefox和Opera就是这个时候兴起的。
这也就使得我们前端开发时要做很多的兼容性。
Trident现状
IE从版本11开始,初步支持WebGL技术。IE8的JavaScript引擎是Jscript,IE9开始用Chakra,这两个版本区别很大,Chakra无论是速度和标准化方面都很出色。
Trident内核的常见浏览器
- IE6、IE7、IE8(Trident 4.0)、IE9(Trident 5.0)、IE10(Trident 6.0);
- 360安全浏览器,猎豹,傲游浏览器,百度浏览器,2345浏览器,腾讯TT、淘宝浏览器,搜狗高速浏览器,UC浏览器
其中部分浏览器的新版本是“双核”甚至是“多核”,其中一个内核是Trident,然后再增加一个其他内核。国内的厂商一般把其他内核叫做“高速浏览模式”,而Trident则是“兼容浏览模式”,用户可以来回切换。
2.2Gecko
简介
Netscape6开始采用的内核,后来的Mozilla FireFox(火狐浏览器) 也采用了该内核,Gecko的特点是代码完全公开,因此,其可开发程度很高,全世界的程序员都可以为其编写代码,增加功能。因为这是个开源内核,因此受到许多人的青睐,Gecko内核的浏览器也很多,这也是Gecko内核虽然年轻但市场占有率能够迅速提高的重要原因。
不过事实上,Gecko 内核的浏览器仍然还是Firefox (火狐) 用户最多,所以有时也会被称为Firefox内核。此外Gecko也是一个跨平台内核,可以在Windows、 BSD、Linux和Mac OS X中使用。
Gecko内核常见的浏览器
Mozilla Firefox、Mozilla SeaMonkey、waterfox(Firefox的64位开源版)
2.3Webkit
简介
Webkit(Safari内核,Chrome内核原型,开源):它是苹果公司自己的内核,也是苹果的Safari浏览器使用的内核。 Webkit引擎包含WebCore排版引擎及JavaScriptCore解析引擎,均是从KDE的KHTML及KJS引擎衍生而来,它们都是自由软件,在GPL条约下授权,同时支持BSD系统的开发。所以Webkit也是自由软件,同时开放源代码。在安全方面不受IE、Firefox的制约,所以Safari浏览器在国内还是很安全的。
常见使用
Google Chrome、360极速浏览器以及搜狗高速浏览器高速模式也使用Webkit作为内核(在脚本理解方面,Chrome使用自己研发的V8引擎)。WebKit 内核在手机上的应用也十分广泛,例如 Google 的手机 Gphone、 Apple 的iPhone, Nokia’s Series 60 browser 等所使用的 Browser 内核引擎,都是基于 WebKit。
WebKit内核常见的浏览器:
傲游浏览器3、 [1] Apple Safari (Win/Mac/iPhone/iPad)、Symbian手机浏览器、Android 默认浏览器,
三.浏览器内核模块组成
主线程
- js引擎模块 : 负责js程序的编译与运行
- html,css文档解析模块 : 负责页面文本的解析
- DOM/CSS模块 : 负责dom/css在内存中的相关处理
- 布局和渲染模块 : 负责页面的布局和效果的绘制(内存中的对象)
分线程
- 定时器模块 : 负责定时器的管理
- DOM事件模块 : 负责事件的管理
- 网络请求模块 : 负责Ajax请求