MDL修改内核内存实现

NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT driver,PUNICODE_STRING reg)
{
PMDL mdl;
PVOID addrMm;
ULONG addrKdEnterDebugger;
ULONG addrKdEnteredDebugger;
UNICODE_STRING func;
ULONG addr = 0;

RtlInitUnicodeString(&func, L"ZwQueryDirectoryFile");
RealZwQueryDirectoryFile = (REALZWQUERYDIRECTORYFILE)MmGetSystemRoutineAddress(&func);
DbgPrint("RealZwQueryDirectoryFile的地址:%x\n", (ULONG)RealZwQueryDirectoryFile);
RtlInitUnicodeString(&func, L"NtOpenProcess");
DbgPrint("NtOpenProcess的地址:%x\n", MmGetSystemRoutineAddress(&func));
DbgPrint("HookZwQueryDirectoryFile地址:%x\n", HookZwQueryDirectoryFile);
driver->DriverUnload = DriverUnload;

IoAllocateMdl的作用是分配一个MDL结构,也就是将系统的一段内存空间映射到另外一个地方,然后修改这部分内存的保护属性,并修改其内容,以达到修改受保护内存的目的。第一参数为MDL内存的起始地址,第二个参数为MDL的长度。

由于IoAllocateMdl创建的MDL都是指向非分页的虚拟内存的buffer中的,所以需要MmBuildMdlForNonPagedPool函数来在物理内存上更新这个MDL。
//1、IoAllocateMdl创建一个mdl
mdl=IoAllocateMdl((PVOID)RealZwQueryDirectoryFile, 5, FALSE, FALSE, NULL);
//2、调用MmBuildMdlForNonPagedPool更新创建在非分页内存上的MDL
通过MmBuildMdlForNonPagedPool后,也可以使用MmGetSystemAddressForMdl宏获得系统空间地址。

MmBuildMdlForNonPagedPool(mdl);
DbgPrint(“mdl->StartVa:%x,mdl->ByteCount:%d,mdl->MappedSystemVa:%x,mdl->ByteOffset:%d\n”, mdl->StartVa, mdl->ByteCount,mdl->MappedSystemVa,mdl->ByteOffset);
//3、调用MmProbeAndLockPages将内存页锁定,防止内容被修改,要在try,exception结构里面执行
__try{
MmProbeAndLockPages(mdl, KernelMode, IoWriteAccess);//锁定内存
}//IoWriteAccess指定为写权限
__except (EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER)
{
DbgPrint(“MmProbeAndLockPages exception\n”);
}
//4、调用MmMapLockedPagesSpecifyCache函数生成用户模式下对应的虚拟地址,然后就能修改这个地址的内容来达到修改内核内容的目的
addrMm = MmMapLockedPagesSpecifyCache(mdl, KernelMode, MmCached, 0, FALSE, NormalPagePriority);//创建一个内核模式下的虚拟内存对应ZwQueryDirectoryFile函数
DbgPrint(“addrMm=%x\n”, addrMm);
addrMm = MmMapLockedPagesSpecifyCache(mdl, UserMode, MmCached, 0, FALSE, NormalPagePriority);//创建一个用户模式下的虚拟内存对应ZwQueryDirectoryFile函数
DbgPrint(“addrMm=%x\n”, addrMm);
*((ULONG *)addrMm) = 0x90;//修改用户模式下的虚拟地址的值达到修改内核模式下的//ZwQueryDirectoryFile函数前5个字节的目的
*((ULONG *)((ULONG)addrMm + 1)) = 0x90909090;
RtlInitUnicodeString(&func, L"KdEnterDebugger");
DbgPrint(“RealZwQueryDirectoryFile=%x\n”, *((ULONG *)RealZwQueryDirectoryFile));//打印修改以
//后的内核ZwQueryDirectoryFile函数的前5个字节的内容
// 5、调用MmUnmapLockedPages解除映射
MmUnmapLockedPages(addrMm, mdl);

// 6、MmFreePagesFromMdl释放MDL锁定的物理页
MmFreePagesFromMdl(mdl);

//7、调用IoFreeMdl 释放MDL
IoFreeMdl(mdl);
执行结果如下图
在这里插入图片描述

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Windows 内核提供了一些函数来进行内存映射,其中最常用的是 `MmMapLockedPagesSpecifyCache` 和 `MmUnmapLockedPages`。 下面是一个使用 `MmMapLockedPagesSpecifyCache` 函数进行内存映射的示例代码: ``` NTSTATUS MapMemory(PMDL Mdl, PVOID* MappedAddress) { PHYSICAL_ADDRESS HighestAcceptableAddress = { 0xFFFFFFFF, 0 }; ULONG_PTR NumberOfBytesToMap = MmGetMdlByteCount(Mdl); *MappedAddress = MmMapLockedPagesSpecifyCache( Mdl, KernelMode, MmCached, NULL, FALSE, NormalPagePriority ); if (*MappedAddress == NULL) { return STATUS_UNSUCCESSFUL; } return STATUS_SUCCESS; } ``` 这个函数接收一个 `PMDL` 参数,它包含了需要映射的内存页面的信息。函数还接收一个 `PVOID*` 类型的指针,用于返回内存映射的基地址。 函数调用 `MmMapLockedPagesSpecifyCache` 来进行内存映射操作。该函数的第一个参数是一个 `PMDL` 结构,第二个参数指定了映射的访问权限,第三个参数指定了映射的缓存类型,第四个参数是一个可选的虚拟地址,它指定了映射的虚拟地址。如果该参数为 NULL,Windows 内核会自动选择一个虚拟地址。最后两个参数指定了映射的优先级和是否等待映射完成。 如果映射成功,函数返回 `STATUS_SUCCESS`,同时将映射的基地址存储在传入的 `PVOID*` 指针中。如果映射失败,函数返回 `STATUS_UNSUCCESSFUL`。 另外,使用 `MmUnmapLockedPages` 函数可以取消内存映射。示例代码如下: ``` VOID UnmapMemory(PVOID MappedAddress) { MmUnmapLockedPages(MappedAddress, NULL); } ``` 该函数接收一个内存映射的地址,调用 `MmUnmapLockedPages` 函数来取消内存映射。该函数的第一个参数是内存映射的基地址,第二个参数是一个可选的 `PMDL` 参数,它指定了需要取消映射的页面。如果该参数为 NULL,则取消映射的是整个映射区域。
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