驱动使用 MDL 方式读写内存

背景

通常,我们在内核中修改内存的时候,都是通过修改 CR0 寄存器,关闭内存写保护属性,然后再写入内存的方式来修改内存。我个人不喜欢这种方式,因为总感觉我们使用没有线程接口函数的方法,总感觉不太稳定,而且,在 64 位程序下,CR0 方式不再适用了。

所以,我强烈推荐在内核下使用 MDL 方式来修改内存,在 32 位内核和 64 位内核下同样有效。

实现过程

内存描述符列表 (MDL) 是一个系统定义的结构,通过一系列物理地址描述缓冲区。MDL的全称是 Memory Descriptor List,即内存描述符表。可以通过MDL描述一块内存区域,在MDL中包含了该内存区域的起始地址、拥有者进程、字节数量、标记等信息。

MDL 是用来建立一块虚拟地址空间与物理页面之间的映射。对这句话的理解是使用 MDL 来修改内核内存的关键。当我们要对一块内核内存进行修改的时候,我们先为这块内存创建 MDL,那么就会建立一块新的虚拟内存空间,与将要修改内存对应的物理空间相映射。也就是说,同一块物理空间,映射了两块不同的虚拟内存地址。我们可以通过这两个虚拟内存地址,来操作这块物理内存,这便是 MDL 修改内存的实现思路。

那么,使用 MDL 方式修改内存具体的实现流程如下:

  • 首先,给定缓冲区的起始地址和长度,调用 MmCreateMdl 函数分配一个足够大的 MDL 结构来映射给定的缓冲区
  • 然后,调用 MmBuildMdlForNonPagedPool 函数来更新 MDL 对物理内存的描述。
  • 最后,调用 MmMapLockedPages 函数将 MDL 中描述的物理页面映射到虚拟内存中,并返回映射的虚拟内存地址,这样我们就可以通过新映射的虚拟内存地址,操作同一块物理页面了,以此实现修改指定内存的数据。

代码:

    BOOLEAN MDLWriteMemory(PVOID pBaseAddress, PVOID pWriteData, SIZE_T writeDataSize)
    {
        PMDL pMdl = NULL;
        PVOID pNewAddress = NULL;
        // 创建 MDL
        pMdl = MmCreateMdl(NULL, pBaseAddress, writeDataSize);
        if (NULL == pMdl)
        {
            return FALSE;
        }
        // 更新 MDL 对物理内存的描述
        MmBuildMdlForNonPagedPool(pMdl);
        // 映射到虚拟内存中
          pNewAddress = MmMapLockedPages(pMdl, KernelMode);
        if (NULL == pNewAddress)
        {
            IoFreeMdl(pMdl);
        }
        // 写入数据
        RtlCopyMemory(pNewAddress, pWriteData, writeDataSize);
        // 释放
        MmUnmapLockedPages(pNewAddress, pMdl);
        IoFreeMdl(pMdl);
        return TRUE;
    }
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