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设计模式
HelloWorld_Wolf
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式-责任链模式
责任链模式是对象行为型模式 在责任链模式里,很多对象有每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,这使得系统可以在不影响客户端的情况下动态的重新组织链和分配责任 ---------------------------------------------------------原创 2017-10-11 13:56:28 · 198 阅读 · 0 评论 -
设计模式-命令模式
这里只是浅显的说一下命令模式,不涉及深入 命令模式是把一个请求或者操作封装到一个对象中。命令模式允许系统使用不同的请求吧客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能 ------------------------------------------------------------------------------------------------------原创 2017-10-11 14:57:38 · 134 阅读 · 0 评论 -
设计模式-备忘录模式
备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态的对象。原创 2017-10-12 15:05:31 · 195 阅读 · 0 评论 -
设计模式-建造模式
建造模式是对象的创建模式。 建造模式可以将一个产品的内部表象和产品的生成过程分割开来,从而可以使一个建造过程生成不同的内部表象的产品对象。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------原创 2017-10-13 11:12:34 · 210 阅读 · 0 评论 -
设计模式-状态模式
状态模式,又称状态对象模式,状态模式是对象那个的行为模式。状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时候改变其行为。 在什么情况下使用状态模式? 1 一个对象的行为依赖于它所处的状态,对象的行为必须随着其状态的改变而改变。 2 对象在某个方法里依赖于一冲或多重的条件转移语句,其中有大量的代码。状态模式把条件转移语句的每一个分支都包装到一个单独的类里。这使得这些条件转移分支能够以类的方式独原创 2017-10-17 11:17:00 · 236 阅读 · 0 评论