7-18 银行业务队列简单模拟

设某银行有A、B两个业务窗口,且处理业务的速度不一样,其中A窗口处理速度是B窗口的2倍 —— 即当A窗口每处理完2个顾客时,B窗口处理完1个顾客。给定到达银行的顾客序列,请按业务完成的顺序输出顾客序列。假定不考虑顾客先后到达的时间间隔,并且当不同窗口同时处理完2个顾客时,A窗口顾客优先输出。

输入格式:

输入为一行正整数,其中第1个数字N(≤1000)为顾客总数,后面跟着N位顾客的编号。编号为奇数的顾客需要到A窗口办理业务,为偶数的顾客则去B窗口。数字间以空格分隔。

输出格式:

按业务处理完成的顺序输出顾客的编号。数字间以空格分隔,但最后一个编号后不能有多余的空格。

输入样例:

8 2 1 3 9 4 11 13 15

输出样例: 

1 3 2 9 11 4 13 15
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <queue>
#include <iostream>
using namespace std;

#define MAXSIZE 1010

queue<int> a;	//a窗口排队人数 
queue<int> b;	//b窗口排队人数 

int main(){
	int n;
	scanf("%d", &n);		//读入人数 
	int tmp;
	for(int i=0; i<n; i++){
		scanf("%d", &tmp);
		if(tmp%2 == 0){	//编号为偶数的顾客需要到b窗口 
			b.push(tmp);
		} else {		//编号为奇数的顾客需要到a窗口 
			a.push(tmp);
		}
	}
	int cnt = 1;
	while(1){
		//如果有一个窗口没客户了,那么就跳出循环
		if(a.empty() || b.empty()){
			break;
		} 
		//a窗口处理两个客户
		for(int i=0; i<2; i++){
			if(!a.empty()){	//a队列不空 
				if(cnt == 1){
					cnt++;
				} else {
					printf(" ");
				}
				printf("%d", a.front());
				a.pop();
			}
		} 
		//b窗口处理一个客户
		if(!b.empty()){
			if(cnt == 1){
				cnt++;
			} else {
				printf(" ");
			}
			printf("%d", b.front());
			b.pop();
     	}
	}
	while(!a.empty()){
		if(cnt == 1){
			cnt++;
		} else {
			printf(" ");
		}
		printf("%d", a.front());
		a.pop();
	}
	while(!b.empty()){
		if(cnt == 1){
			cnt++;
		} else {
			printf(" ");
		}
		printf("%d", b.front());
		b.pop();
	}
	return 0;
}

 

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要求: 客户业务分为两种。第一种是申请从银行得到一笔资金,即取款或借款。第二种是向银行投入一笔资金,即存款或还款。银行有两个服务窗口,相应地有两个队列。客户到达银行后先排第一个队。处理每个客户业务时,如果居于第一种,且申请额超出银行现存资金总额顺得不到满足,则立刻排入第二个队等候,直至满足时才离开银行;否则业务处理完后立刻离开银行。每接待完一个第二种业务的客户,则顺序检查相处理(如果可能)第二个队列中的客广,对能满足的申请者予以满足,不能满足者重新排列第二个队列的队尾。注意,在此检查过程中,一旦银行资金总额少于或等于刚才第一个队列中最后一个客户(第二种业务)被接待之前的数额,或者本次已将第二个队列检查或处理了一遍,就停止被盗(因为此时已不可能还有能满足者)转而继续接待第一个队列的客户。任何时刻都只开一个窗口。假设检查不需要时间。营业时间结束时所有存户立即离开银行。 写一个上述银行业务的事件驱动模拟系统,通过模拟方法求出客户在银行内逗留的平 均时间。 [测试数据] 一天营业开始时银行拥有的款额为10000(元).营业时间为600(分钟)。其他模拟参量 自定。注意测定两种极端的情况:一是两个到达事件之间的间隔时间很短,而客户的交易时 间很长,另一个恰好相反,设置两个到达事件的间隔时间很长,而客户的交易时间很短。 [实现提示] 事件有两类;到达银行和离开银行。韧始时银行现存资金总额为total。开始营业后的第 —个事件是客户到达,营业时间从0到closetime。到达事件发生时随机地设置此客户的交 易时间相距下一到达事件之间的时间间隔。每个客户要办理的款额也是随机确定的,用负值 和正值分别表示第一类相第二类业务。变量total、closetime以及上述两个随机量的上下界 均文互地从终端读入,作为模拟参数。 两个队列和一个事件表均要用动态存储结构实现。注意弄清应该在什么条件下设置离开事件,以及第二个队列甩怎样的存储结构实现时可以获得较高的效率。注意:事件表是按 时间顺序有序的。
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