月球灯 3d 打印建模教程
此教程指点使用 zbrush 工具为月球灯等透光模型建模。适用于几乎任何形状,包括平板,柱状,球状,当然球状的略复杂些。
月球灯总的建模思路是,根据图像的灰度映射到球面,然后根据灰度强度决定模型厚度。稍微特殊点的是,最终模型内部必须是球形中空,只留下凸凹的球壁。
准备工具:
1. zbrush 4R6,版本无所谓。
2. 月球表面贴图。也可以是任何长方形图像。灰度对比度略高的,意思是高低差合适。
此贴图可以根据自己喜好修改,比如加字,加心形图案等等。图像之所以是长方形,主要是准备方便,贴图时可以映射到球面。
具体步骤:
1.打开 zbrush,生成 sphere3D,一个球的基本形状。
2、 Tool 里 Make Plymesh3D,意思是生成一个基本四面体