位域这个实在是太罕见了,今天第一次才碰见,居然不认识,只好查了一下,发现居然是个古老的C里面的东西,估计是当年为了节约空间搞出来的奇奇怪怪的东西。
定义
struct s1
{
int i: 8;
int j: 4;
int a: 3;
}a;
a.i = 5;
a.j = 14;
这样i就只有8位(8 bits),j有4位,a有3位
然后位域有一个奇怪的sizeof问题,其储存方式是连续的位域部分会压缩着储存,能省则省,但是不能跨越字节压缩,最后还会有个对齐,对齐规则还是其中类型符大小和系统设置的对齐大小选一个小的,像上面的s1用sizeof的话,就是4字节大小。然后其他的sizeof问题,详见这篇博客:含位域结构体的sizeof