C++中new和malloc的区别中delete和delete[]的区别

http://blog.sina.com.cn/s/blog_9054a0360101289p.html

http://www.cnblogs.com/charley_yang/archive/2010/12/08/1899982.html

1、new 是c++中的操作符,malloc是c 中的一个函数

2、new 不止是分配内存,而且会调用类的构造函数,同理delete会调用类的析构函数,而malloc则只分配内存,不会进行初始化类成员的工作,同样free也不会调用析构函数

3、内存泄漏对于malloc或者new都可以检查出来的,区别在于new可以指明是那个文件的那一行,而malloc没有这些信息。

4.new可以看成两个动作:1。分配内存(相当于malloc)2。引发构造函数。

new   是个操作符,和什么"+","-","="...有一样的地位.

malloc是个分配内存的函数,供你调用的.

new是保留字,不需要头文件支持.

malloc需要头文件库函数支持.

new   建立的是一个对象,

malloc分配的是一块内存.

new建立的对象你可以把它当成一个普通的对象,用成员函数访问,不要直接访问它的地址空间

malloc分配的是一块内存区域,就用指针访问好了,而且还可以在里面移动指针.

5、new 和 malloc效率比较

new可以认为是malloc加构造函数的执行。

new出来的指针是直接带类型信息的。

而malloc返回的都是void指针。

一:new delete 是运算符,malloc,free是函数

malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。

对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。

因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。注意new/delete不是库函数。

我们先看一看malloc/free和new/delete如何实现对象的动态内存管理,见示例。


class Obj

{

public :

Obj(void){ cout << “Initialization” << endl; }

~Obj(void){ cout << “Destroy” << endl; }

void      Initialize(void){ cout << “Initialization” << endl; }

void      Destroy(void){ cout << “Destroy” << endl; }

};


void UseMallocFree(void)

{

Obj    *a = (obj *)malloc(sizeof(obj));     // 申请动态内存

a->Initialize();                          // 初始化

//…

a->Destroy();     // 清除工作

free(a);          // 释放内存

}


void UseNewDelete(void)

{

Obj    *a = new Obj;    // 申请动态内存并且初始化

//…

delete a;             // 清除并且释放内存

}

示例用malloc/free和new/delete如何实现对象的动态内存管理

类Obj的函数Initialize模拟了构造函数的功能,函数Destroy模拟了析构函数的功能。函数UseMallocFree中,由于malloc/free不能执行构造函数与析构函数,必须调用成员函数Initialize和Destroy来完成初始化与清除工作。函数UseNewDelete则简单得多。

所以我们不要企图用malloc/free来完成动态对象的内存管理,应该用new/delete。由于内部数据类型的“对象”没有构造与析构的过程,对它们而言malloc/free和new/delete是等价的。

既然new/delete的功能完全覆盖了malloc/free,为什么C++不把malloc/free淘汰出局呢?这是因为C++程序经常要调用C函数,而C程序只能用malloc/free管理动态内存。

如果用free释放“new创建的动态对象”,那么该对象因无法执行析构函数而可能导致程序出错。如果用delete释放“malloc申请的动态内存”,理论上讲程序不会出错,但是该程序的可读性很差。所以new/delete必须配对使用,malloc/free也一样。

二:new delete在实现上其实调用了malloc,free函数。

三:new operator除了分配内存,还要调用构造函数。

malloc函数只是负责分配内存。






一直对C++中的delete和delete[]的区别不甚了解,今天遇到了,上网查了一下,得出了结论。做个备份,以免丢失。

    C++告诉我们在回收用 new 分配的单个对象的内存空间的时候用 delete,回收用 new[] 分配的一组对象的内存空间的时候用 delete[]。 
关于 new[] 和 delete[],其中又分为两种情况:(1) 为基本数据类型分配和回收空间;(2) 为自定义类型分配和回收空间。

请看下面的程序。

 

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#include <iostream>;
using  namespace  std;
 
class  T {
public :
   T() { cout << "constructor"  << endl; }
   ~T() { cout << "destructor"  << endl; }
};
 
int  main()
{
   const  int  NUM = 3;
 
   T* p1 = new  T[NUM];
   cout << hex << p1 << endl;
   //  delete[] p1;
   delete  p1;
 
   T* p2 = new  T[NUM];
   cout << p2 << endl;
   delete [] p2;
}

 

大家可以自己运行这个程序,看一看 delete p1 和 delete[] p1 的不同结果,我就不在这里贴运行结果了。


    从运行结果中我们可以看出,delete p1 在回收空间的过程中,只有 p1[0] 这个对象调用了析构函数,其它对象如 p1[1]、p1[2] 等都没有调用自身的析构函数,这就是问题的症结所在。如果用 delete[],则在回收空间之前所有对象都会首先调用自己的析构函数。 
    基本类型的对象没有析构函数,所以回收基本类型组成的数组空间用 delete 和 delete[] 都是应该可以的;但是对于类对象数组,只能用 delete[]。对于 new 的单个对象,只能用 delete 不能用 delete[] 回收空间。 
    所以一个简单的使用原则就是:new 和 delete、new[] 和 delete[] 对应使用。










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