const int &i=10

1、double& dr = 1; //wrong
这个是不行的,即使double& dr = 1.1;也不行。

引用是对象的另一个名字,你的1或者1.1是右值,并非对象。

2、但对一个const T&的初始式可以不必是左值,甚至可以不是类型T的
这点C++ Primer上有讲解:

const 引用可以初始化为不同类型的对象或者初始化为右值(第 2.3.1 节),如字面值常量:
      int i = 42;
      //  legal for const references only
      const int &r = 42;
      const int &r2 = r + i;

同样的初始化对于非 const 引用却是不合法的,而且会导致编译时错误。其原因非常微妙,值得解释一下。

观察将引用绑定到不同的类型时所发生的事情,最容易理解上述行为。假如我们编写
    double dval = 3.14;
      const int &ri = dval;
编译器会把这些代码转换成如以下形式的编码:
    int temp = dval;          // create temporary int from the double
      const int &ri = temp;   // bind ri to that temporary
如果 ri 不是 const,那么可以给 ri 赋一新值。这样做不会修改 dval,而是修改了 temp。期望对 ri 的赋值会修改 dval 的程序员会发现 dval 并没有被修改。仅允许 const 引用绑定到需要临时使用的值完全避免了这个问题,因为 const 引用是只读的。

 

 

非常赞同楼上的详细解释。我再帖一个小程序:
#include<stdio.h>
int global=3;
int other=4;
int& f(void){
return global;
}
int main(void){
  int& g=f();
  g=other;
  printf("global=%d\n",global);
  return 0;
}

> ./a.out
global=4

引用的处理实际是(gcc的实现)将对象地址放到eax,赋值就是给eax所指内存写入操作。所以上面这个g可以被赋值两次。

立即数是没有地址的,所以int&i=2不成立const int &i=2相当于让i指向一个隐含的地址(左值),该地址里面放入2

记住,引用必须指向对象(左值)!

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