一般来说,定义结构体时会默认生成一个(不可见的)构造函数
struct Node{
int node1;
double node2;
char node3;
Node() {} //默认生成的构造函数
};
- 它没有返回值,所以构造函数前没有返回值类型
- 它没有参数,所以构造函数的小括号内为空
- 它没有函数体,所以构造函数的花括号内为空
构造函数的函数名与结构体类型名相同,正是有这么一个构造函数存在,用户可以定义Node类型的变量时不初始化
Node one;
//对结构体中元素赋值
one.node1 = 0;
one.node2 = 0.0;
one.node3 = 'A';
如果想定义结构体变量时赋值,需要更改默认的构造函数
struct Node{
int node1;
double node2;
char node3;
//_node1, _node2, _node3都是变量名,换成a, b, c也可以,只要不冲突就行
Node(int _node1, double _node2, char _node3) {
node1 = _node1;
node2 = _node2;
node3 = _node3;
}
};
这样就可以直接对结构体变量赋值
Node one = Node(0, 0.0, 'A');
//简化的构造函数写法
Node(int _node1, double _node2, char _node3): node1(_node1), node2(_node2), node3(_node3) {}
注意:如果自己定义了构造函数,默认的构造函数就被覆盖了,那么程序中不能不初始化就定义结构体变量
如果希望在程序中某些地方既可以定义时初始化,又能定义结构体时不初始化,需要再次加上默认的构造函数
#include <cstdio>
struct Node{
int node1;
double node2;
char node3;
//默认的构造函数
Node() {}
//全部初始化
Node(int _node1, double _node2, char _node3): node1(_node1), node2(_node2), node3(_node3) {}
//仅对一部分初始化
Node(int _node1): node1(_node1) {}
Node(double _node2): node2(_node2) {}
Node(char _node3): node3(_node3) {}
Node(int _node1, char _node3): node1(_node1), node3(_node3) {}
};
int main()
{
Node one = Node(0, 0.0, 'A');
Node two = Node(0, 'B');
Node tree = Node('C');
printf("%d %f %c\n", one.node1, one.node2, one.node3);
printf("%d %c\n", two.node1, two.node3);
printf("%c\n", tree.node3);
return 0;
}