JavaFX 阴影效果

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import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.effect.DropShadow;
import javafx.scene.effect.InnerShadow;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Polyline;
import javafx.scene.text.Text;
import javafx.stage.Stage;

public class ShadowTest extends Application {

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        Polyline polyline1 = new Polyline();
        polyline1.setStrokeWidth(13);
        polyline1.setStroke(Color.RED);
        polyline1.getPoints().addAll(150.,50.);
        polyline1.getPoints().addAll(150.,100.);
        polyline1.getPoints().addAll(200.,100.);

        // 阴影向内
        InnerShadow innerShadow = new InnerShadow();
        // 颜色蔓延的距离
        innerShadow.setRadius(6);
        // OffsetX正,则从左至右向内;负,则从右至左向内
        innerShadow.setOffsetX(-2);
        // OffsetY正,则从上至下向内;负,则从下至上向内
        innerShadow.setOffsetY(-2);
        innerShadow.setColor(Color.GRAY);

        polyline1.setEffect(innerShadow);

        Polyline polyline2 = new Polyline();
        polyline2.setStrokeWidth(13);
        polyline2.setStroke(Color.RED);
        polyline2.getPoints().addAll(50.,50.);
        polyline2.getPoints().addAll(50.,100.);
        polyline2.getPoints().addAll(100.,100.);

        // 阴影向外
        DropShadow dropShadow = new DropShadow();
        // 颜色蔓延的距离
        dropShadow.setRadius(8);
        // 水平方向,0则向两侧,正则向右,负则向左
        dropShadow.setOffsetX(3);
        // 竖直方向,0则向两侧,正则向下,负则向上
        dropShadow.setOffsetY(3);
        // 颜色变淡的程度
        dropShadow.setSpread(0.4);
        dropShadow.setColor(Color.DARKRED);

        polyline2.setEffect(dropShadow);

        Pane pane = new Pane(polyline1, polyline2);
        primaryStage.setScene(new Scene(pane,400,200));
        primaryStage.show();
    }
}

 

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