JDK8中hashMap实现原理

一、定义

hashMap是一种key,value关系型的集合,允许key,value为null值。无序,不可重复。效率高,线程不安全。底层采用数组+链表+红黑树存储数据(jdk8)。

二、构造方法、属性剖析

属性
//	默认初始容量为16 源码236行
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
//	最大容量 源码243行
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
//	加载因子默认值为0.75 源码248行
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
//	计数阈值,超过这个值将会使用树形结构替代链表结构
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
//	由树形结构转换成链表的阈值
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
//	树形结构最小的容量为64
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
//链表数组
transient Node<K,V>[] table;
//HashMap中value的集合
transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;
//HashMap的长度
transient int size;
//调整大小的下一个大小值
int threshold;
//hashtable的加载因子
final float loadFactor;
构造 不用过多关注

构造函数相对jdk7以前的版本而言有了显著的变化,并没有直接创建数组,而是在进行put操作的时候才真正创建数组用来存放数据。

1.public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);
        this.loadFactor = loadFactor;
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
    }
2.public HashMap(int initialCapacity)
public HashMap(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }
3.public HashMap()
public HashMap() {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
    }		
4.public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m)
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
        putMapEntries(m, false);
    }
put操作<关键>
public V put(K key, V value) {
    	//	计算准备添加key的hash值 调用putVal()
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

putVal()
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    	/* 将table赋值给新声明的tab 判断是否为null 或者n(tab的长度)的长度是否为0
    		初次添加table为null 进入第一次判断 调用resize()方法
    	*/
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            // n = 16
            n = (tab = resize()).length;
    	//第一次p=tab[i=15&hash] // 为空 直接存
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }
resize()
final Node<K,V>[] resize() {
    	// 创建一个老的Node数组接收table
        Node<K,V>[] oldTab = table;
    	/*
    	判断老Node[] 是否为空 为空则取0,否则取原有的长度
    	*/
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
    	// 接收老的阈值
        int oldThr = threshold;
    	//	创建新的长度、阈值
        int newCap, newThr = 0;
    	// 判断老node[]的长度是否大于0 第一次 添加 小于0 跳过
        if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
    	// 判断老的阈值是否大于0 第一次小于0
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            //	第一次赋值操作 将16赋值给新的长度
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            //	第一次赋值操作 计算阈值 0.75*16
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
    	// 不成立
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
    	// 第一次 将12(0.75*16)赋值给将要扩容的阈值
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
    	// 创建一个长度为16的Node[]新数组 并且赋值给table
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
    	// 判断老数组是否为空 第一次成立
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }
总结

从上面可以看出hashMap在添加元素的时候可以分为以下几步

首次
  1. 首先调用hash(key)【不深究此方法】,最大程度实现散列均匀,然后再调用putVal()
public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }
  1. 创建以下几个空对象
/*
entry从8开始被node替代
*/
Node<K,V>[] tab;//node数组
Node<K,V> p;//node节点 
int n, i;
  1. 初始table为null 此判断成立 调用resize()方法
 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
  1. 首先用一个新的对象接收老node数组中的值,(扩容需要)
 Node<K,V>[] oldTab = table;
  1. 一系列的赋值操作
/*
    	判断老Node[] 是否为空 为空则取0,否则取原有的长度
    	*/
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
    	// 接收老的阈值
        int oldThr = threshold;
    	//	创建新的长度、阈值
        int newCap, newThr = 0;
  1. 为新的长度 和阈值进行赋值操作
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; //16
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);//.75*16
  1. 一系列的赋值操作,创建数组
// 更新阈值
threshold = newThr;
/*
	此时 真正的创建了一个长度为16的node数组
*/
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
// 将新创建的newTab复制给table
table = newTab;
  1. 返回数组
return newTab;
  1. n的结果为16
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
  1. 检查node[]该节点位置是否为null
// 第一次必然成立 直接添加
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null); // 是一部执行完毕 添加
  1. 创建node节点
Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
    return new Node<>(hash, key, value, next);
}
假设hash取值后该位置有重复的元素
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
    //	创建
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    // 条件不成立 此时n为table的长度
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
    //	取最大索引值与hash进行&运算 同时为p赋值 检查该节点是否有数据 没有直接存 
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    //有数据
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            // 检查p的hash是否等于将要存放node的hash并且k与将要存放的k是否地址或者内容相等
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                //	此处相等则把p赋值给e
                e = p;
            // 判断p是否是一棵树
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                // 如果都不相同 则开始循环遍历 找到链表下一个元素为空的 添加
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    // 有相同的元素则 跳出循环
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    // 都不成立值赋给p
                    p = e;
                }
            }
            // 如果e不为空(key相同)
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
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