3、判断数据类型typeof、instanceof、constructor和Object.prototype.toString.call()

3.1 typeof

  • typeof 对于基本数据类型来说,除了 null 都可以显示正确的类型
  • 判断出的类型为string格式
//设计缺陷
typeof null  //"object"

typeof缺点

typeof 对于对象来说,除了函数为function,其他对象都会显示 object,所以说 typeof 并不能准确判断变量到底是什么类型

  • 如果我们想判断一个对象的正确类型,这时候可以考虑使用 instanceof,因为其内部机制是通过原型链来判断的

3.2 instanceof

  • instanceof运算符用于检测构造函数的 prototype 属性是否出现在某个实例对象的原型链上。简单来说就是 instanceof 是用来判断 A 是否为 B 的实例。
//实际上是判断Array.prototype是否在[]的原型链上
[] instanceof Array  //true

instanceof 的缺点

  • 不管是数组对象还是正则对象,都是 Object 的实例,检测结果都是 TRUE ,所以无法基于这个结果判断是否为普通对象(ArrayDateRegExp对象等)。加上是否处于原型链上的判断方法不严谨,instanceof 方法判断的是是否处于原型链上,而不是是不是处于原型链最后一位,所以会出现下面这种情况:
var arr = [1, 2, 3];
console.log(arr instanceof Array) // true
console.log(arr instanceof Object);  // true
function fn(){}
console.log(fn instanceof Function)// true
console.log(fn instanceof Object)// true
  • 其次,基本数据类型的实例是无法基于它检测出来的
    • 不能检测基本数据类型
    • 字面量方式创建的不能检测,构造函数创建的就可以检测

对于基本数据类型来说,字面量方式创建出来的结果和实例方式创建的是有一定区别的

console.log(1 instanceof Number)//false
console.log(new Number(1) instanceof Number)//true

从严格意义上来讲,只有实例创建出来的结果才是标准的对象数据类型值,也是标准的 Number 这个类的一个实例;对于字面量方式创建出来的结果是基本的数据类型值,不是严谨的实例,但是由于 JS 的松散特点,导致了可以使用 Number.prototype 上提供的方法。

  • 无法检测 null 和 undefined

对于特殊的数据类型 nullundefined,他们的所属类是 NullUndefined,但是浏览器把这两个类保护起来了,不允许我们在外面访问使用。在这里插入图片描述

3.3 constructor

  • constructor 作用和 instanceof 非常相似。但 constructor 检测 Objectinstanceof 不一样,还可以处理基本数据类型的检测。
var aa=[1,2];
console.log(aa.constructor===Array);//true
console.log(aa.constructor===RegExp);//false
console.log((1).constructor===Number);//true
var reg=/^$/;
console.log(reg.constructor===RegExp);//true
console.log(reg.constructor===Object);//false

constructor 的缺点

  • 无法检测 null 和 undefined

nullundefined 是无效的对象,因此是不会有 constructor 存在的,这两种类型的数据需要通过其他方式来判断。

  • 不稳定

函数的 constructor 是不稳定的,这个主要体现在把类的原型进行重写,在重写的过程中很有可能出现把之前的 constructor 给覆盖了,这样检测出来的结果就是不准确的,由此可知 instanceof 同样也存在这个问题。

function Fn(){}
Fn.prototype = new Array()
var f = new Fn
console.log(f.constructor)//Array

3.4 Object.prototype.toString.call()

这个方法在Object的原型上
定义:找到Object.prototype上的toString方法,让toString方法执行,并且基于call让方法中的this指向检测的数据值,这样就可以实现数据类型检测了

MDN上的描述:

每个对象都有一个 toString() 方法,当该对象被表示为一个文本值时,或者一个对象以预期的字符串方式引用时自动调用。默认情况下,toString() 方法被每个 Object 对象继承。如果此方法在自定义对象中未被覆盖,toString() 返回 "[object type]",其中 type 是对象的类型。以下代码说明了这一点:

var o = new Object();
o.toString(); // returns [object Object]

从 JavaScript 1.8.5 开始,toString() 调用 null 返回[object Null]undefined 返回 [object Undefined]

可以通过 toString() 来获取每个对象的类型。

为了每个对象都能通过 Object.prototype.toString() 来检测,需要以 Function.prototype.call() 或者 Function.prototype.apply() 的形式来调用,传递要检查的对象作为第一个参数,称为 thisArg

  • 实例
Object.prototype.toString.call('') ;   // [object String]
Object.prototype.toString.call(1) ;    // [object Number]
Object.prototype.toString.call(true) ; // [object Boolean]
Object.prototype.toString.call(undefined) ; // [object Undefined]
Object.prototype.toString.call(null) ; // [object Null]
Object.prototype.toString.call(new Function()) ; // [object Function]
Object.prototype.toString.call(new Date()) ; // [object Date]
Object.prototype.toString.call([]) ; // [object Array]
Object.prototype.toString.call(new RegExp()) ; // [object RegExp]
Object.prototype.toString.call(new Error()) ; // [object Error]
Object.prototype.toString.call(document) ; // [object HTMLDocument]
Object.prototype.toString.call(window) ; //[object global] window是全局对象global的引用

3.5 常见面试题

3.5.1 instance的原理是什么

面试题:instance的原理是什么

instanceof 可以正确的判断对象的类型,因为内部机制是通过判断对象的原型链中是不是能找到类型的 prototype

代码实现instanceof

  • 首先获取类型的原型
  • 然后获得对象的原型
  • 循环判断对象的原型是否等于类型的原型,直到对象原型为null,因为原型链最终为null
function myInstanceof(left, right) {
  let prototype = right.prototype
  left = left.__proto__
  while (true) {
    if (left === null || left === undefined)
      return false
    if (prototype === left)
      return true
    left = left.__proto__
  }
}
//测试
var arr = [1, 2, 3];
console.log(myInstanceof(arr, Array)) // true

3.5.2 怎么判断属性在当前对象上还是构造函数的prototype里面

结合两者,可以判断某个属性是否是原型上的属性。

  • obj.hasOwnProperty(‘属性名’) 用于检查给定的属性是否存在于当前实例对象中,(而不是实例原型中)(解释来至:javascript高级程序设计第三版第三章Object)。如果是返回true,如果不是返回 false。
  • in 操作符用来判断某个属性属于某个对象,可以是对象的直接属性,也可以是通过prototype继承的属性。如:(属性名 in 对象) ,不管属性是原型的还是实例的,只要存在就会返回ture;否则返回false。

栗子:

class Point {
  constructor() {
    this.x = 'a';
    this.y = 'b'
  }

  getId() {
    return '1';
  }
}

function isPrototypeAttr(obj, pro) {
  return !obj.hasOwnProperty(pro) && (pro in obj)
}
let p1 = new Point();
console.log(isPrototypeAttr(p1, 'toString'));    //true  
console.log(isPrototypeAttr(p1, 'getId'));    //true
console.log(isPrototypeAttr(p1, 'x'));    //false

//所以toString和getId都是原型对象属性。x就是实例对象属性!
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