写在正文前的话:
很久没接触C++的入门知识,写程序时连输入输出有几种方法这种简单的东西也不记得了,这里记录C++常用的基础知识,以后忘了可以过来瞟两眼。(*^__^*)
=========杂七杂八的小知识点=========
1.stdio.h是C语言的输入输出支持头文件,iostream.h是C++的输入输出头文件。
2.引用字符串相关函数加头文价#include <string.h>
3.String str0; String str1=null; String str2="";有什么区别?
str0只是声明,没初始化,在程序中直接调用str0会出错。
str1是声明并初始化为 null
str2声明并初始化为 ""
4. string 和 char * 两者的区别是什么 ? 什么时候用string好? 什么时候用 char * 合适?
比如: string s1;
char *p; //或者char p[]="student";
(1)string这个是STL里的一个容器,操作字符串非常方便;
char *是一个指针,可以指向一个字符串数组,至于这个数组可以在栈上分配,也可以在堆上分配,堆得话就要你手动释放了。
C++的话,感觉用string比较合适,当然如果数据比较简单的话用char *也可以的.
(2)string的内存管理是由系统处理,除非系统内存池用完,不然不会出现这种内存问题。
char *的内存管理由用户自己处理,很容易出现内存不足的问题。
当我们要存一个串,但是不知道其他需要多少内存时, 用string来处理就最好不过了。
当你知道了存储的内存的时候,可以用char *,但是不如用string的好,用指针总会有
隐患。
用string还可以使用各种成员函数来处理串的每一个字符,方便处理。
用char *处理串,就不如string的方便了,没有相应的函数来直接调用,而是要自己编
写函数来完成串的处理,而且处理过程中用指针还很容易出现内存问题。
建议尽量使用string,不用char*;
5.VS中写c++程序,头文件包含#include "StdAfx.h"和#include <iostream>
为什么程序中依然显示cin,cout为未声明的标识符
……
等待补充ing
==========各类输入方法总结=========
1.最基本的输入方法:cin
cin是使用空白(空格,制表符和换行符)来定字符串的结尾的。
这就导致了对于带有空格的字符串,比如”I Love www.CppLeyuan.com”
只能读入”I”,后面的都无法读入。
读取结束后,cin将该字符串放到数组中,并自动在结尾添加空值字符。
示例:
<span style="font-size:18px;">#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
char name[20];
cout<<"Enter your name:\n";
cin>>name;
cout<<name<<endl;
return 0;
} </span>
程序的运行情况:
Enter
Ren Yang
Ren
另外,方程序中如果还有第二个cin语句时,Yang这个字符串会赋值给第二个cin里面的变量。
这样就会导致你的期望结果和跟实际获取的差异很大。
2.面向行的输入:getline() 和get()
为输入整条短语(而不是一个单词),并将它作为一个字符串,需要另一种字符串输入方法。
具体地说,需要面向行的方法,而不是面向单词的方法。
幸运的是,istream类(cin是其一个实例)有一些面向行的类成员函数。
例如,getline()函数读取整行,它使用通过ENTER键输入的换行符来确定输入结尾。
要调用这种方法,可以使用cin.getline()。
该函数有两个参数:
第一个参数是用来存储输入行的数组的名称
第二个参数是要读取的字符数。
调用方法: cin.getline(str, len);
getline()成员函数在读取指定数目的字符或遇到换行符时停止读取。
<span style="font-size:18px;">#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
char str[30];
cin.getline(str, 30);
cout << str << endl;
return 0;
}</span>
程序的运行情况:
my favourite song!