数组的那些事儿~

    首先, 数组在声明是不允许指定数组的大小-->因为,编译器不允许指定数组的大小-->因为声明数组时只是拥有对数组的一个引用,并没有给数组本身分配任何空间。所以为了个数组创建空间,必须初始化。

    初始化方式: int[] a = {1,2,3,5,6} ;int[] a = new int[rand.nextInt(20)] ;(注意数组中的基本数据类型会自动的初始化成空值,对于数值和字符都是0,对于布尔都是false。而且即使用new创建了数组,他还只是个数组的引用,直到通过创建新的值,并把值赋给数组的引用,初始化才结束。)a[i] = rand.nextInt(500) ;

    注意一下创建数组的方式:Integer[] b= new Integer[]{new Integer(1),new Integer(2),3 , }最后的一个“,”是可选的。

    随着泛型的产生数组持有对象的功能就被类似ArrayList这样的容器给淡化了,在加上自动装箱机制,保存基本数据类型的功能也被淡化了。因此,与那些容器相比数组最大的特点就剩下效率高了,数组是一种效率最高的存储和随机访问对象的引用序列方式。(但是ArrayList功能要强壮的多,值得注意的是如果越界两者都会抛出RuntimeException)

    这个值得说一下:BerrylliumSphere[] b = new BerylliumSphere[5],这时输出b.length()得到的是5。把问题表述一下:数组b初始化为指向一个BerrylliumSphere引用的数组,但是其实并没有BerrylliumSphere对象中植入数组中,然而仍然可以访问数组的大小,因为b指向一个合法的对象。而length是数组的大小,而不是实际保存的个数。新生成一个数组对象时,其中所有引用自动初始化为null,所以检查数组的引用是否为null即可知道某个位置是否存在对象。

    另外,基本类型数组的工作方式与对象数组一样,不过基本类型的数组直接存储基本类型数据的值。

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