canvas系列 — canvas常用API介绍

1. Canvas API

Canvas API 提供了一个通过JavaScriptHTML<canvas>元素来绘制图形的方式。它可以用于动画、游戏画面、数据可视化、图片编辑以及实时视频处理等方面。

在html里的形式是:

<canvas id="canvas"></canvas>

js里:
Document.getElementById() 方法获取HTML <canvas> 元素的引用。接着,HTMLCanvasElement.getContext() 方法获取这个元素的context——图像稍后将在此被渲染。

2. <canvas>

<canvas>元素可被用来通过JavaScriptCanvas APIWebGL API)绘制图形及图形动画。

canvas元素的属性:

属性名 含义
height 该元素占用空间的高度 以 CSS 像素(px)表示,默认为 150
width 该元素占用空间的宽度 以 CSS 像素(px)表示,默认为 300
getContext()
toDataURL(type, encoderOptions) 返回一个数据URL,该URL包含由类型参数指定的格式的图像(默认为png) encoderOptions在指定图片格式为 image/jpeg 或 image/webp的情况下,可以从 0 到 1 的区间内选择图片的质量
toBlob(callback, type, encoderOptions) 回调函数,可获得一个单独的Blob对象参数 其余两个参数含义同上

注意

  1. 需要有闭合标签
  2. 直接在html标签中设置width和height属性或者使用JavaScript来指定画布尺寸
  3. 使用CSS的width和height以在渲染期间缩放图像以适应样式大小,只是让画布缩放而已。

3. CanvasRenderingContext2D

通过HTMLCanvasElement.getContext('2d')方法可以获得CanvasRenderingContext2D对象;
可为<canvas>元素的绘图表面提供2D渲染上下文。 它用于绘制形状,文本,图像和其他对象。

🌰

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