Flutter踩坑笔记一——环境搭建的坑

Flutter的环境搭建其实还是很简单的:
当你把AndroidStudio升级安装3.5版本的时候,他已经默认为你安装了Dart和Flutter插件,可见Google对flutter的重视,所以也省了我们不少事儿。
首先,打开 官方文档 获取 Flutter SDK

点击下图中红圈圈所示的位置下载SDK文件
在这里插入图片描述
下载完成后,解压,然后将其中bin文件夹路径配置到用户环境变量中的path参数里面去:
在这里插入图片描述
然后双击运行flutter SDK中bin文件夹里面的flutter_console.bat批处理文件。然后在里面运行命令:“flutter doctor”结果如下:
在这里插入图片描述
其实运行该命令时,白色矩形框里面有个命令提示,提示你进行flutter升级,这个我们稍后说。

当前面3个为绿色的“√”时表示你的环境配置已经差不多了,可以开始学习flutter了。

我们现在再来尝试运行前面提到的flutter SDK升级的命令,运行及结果如下:
在这里插入图片描述
这里我们可以看到文件版本变化内容还是很多的。
就这样,flutter的环境配置就差不多了,是不是很简单。

不过笔者在这之后掉坑了。

回到AndroidStudio,在File→New里面没有发现New Flutter Project的选项,一脸的懵逼,整个配置过程都蛮顺利的,没有遇到问题,各种命令测试也是没问题的,为什么就是没法创建flutter工程呢?

有问题找Google和度娘,终于发现问题所在:
在我的plugins里面,Android APK Support选项没有被选择加载,所以没法支持使用flutter插件。现在我们把他选上,我们会看到,选中它的时候,还有另外几个插件也被自动的选中了。他们各自为不同的功能提供环境支持。

在这里插入图片描述

然后 重启AndroidStudio。在启动首页我们就能看到flutter工程了:
在这里插入图片描述

flutter环境配置踩坑到此结束。

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