零碎杂记

网络请求中,如果我们请求的是一张图片,我们应该用byte[]bytes = response.body.bytes()来接收,然后将这个byte数组转化为Bitmap位图来显示。

如果我们请求到的是其他的文件,如doc文档,txt文本,MP4多媒体,apk应用,那我们应该用InputStream input = response.body.byteStream()来接收,然后通过I/O流及序列化操作来保存它。

SeekBar与ProcessBar的区别:
————前者既可以通过代码(xml中或者java代码中)来设置进度值,也可以通过手动的方式拖动进度条来设置进度值,而后者只能通过在xml中或者java代码中设置进度值,无法通过手动拖动实现。

线程Thread对象通mThread过关键字new创建后:

Thread mThread = new Thread();

调用mThread .start()和mThread.run()的区别:

前者会让新的线程mThread处于就绪状态,等待CPU的调度,然后执行线程mThread中run()方法体中的内容。
后者因为没有调用start()方法,线程mThread并没有就绪,无法被CPU调度执行,因此调用mThread.run()方法后,系统只会在当前线程下执行当前线程的run()方法,mThread线程不会起作用。

LocalBroadcastManager(本地广播)发出的广播信息只有本应用才能够收到,不用担心广播信息的安全问题,	LocalBroadcastManager.getInstance(this).sendBroadcast(new Intent());

AndroidManifest中,application节点下:

debuggable=true,表示debug调试模式,debuggable=false表示release线上模式;
exported=true,表示activity等4大组件对外暴露和开放,exported=false,则表示相反;若非开发SDK,release环境下一律应该为false;

Map,HashMap,ArrayList都是不安全的;

线程安全的话,HashMap用ConcurrentHashMap代替;ArrayList用Vector代替;
用List list = Conllection.synchronizedList(new LinkList())创建list也是线程安全的;
用Map map = Conllection.synchronizedMap(new HashMap())创建map也是安全的。

关于线程安全,这里要特别注意一点,就是在多个线程或者多个对象同时从同一个子对象里面获取信息(get),是不存在线程安不安全的问题的。只是在要改变他的信息的时候才存在安全问题。
比如都知道通常情况下,在子线程里面更新UI是要报异常的,比如我在子线程里面调用mTextView.setText(“1234567”),就会抛线程安全的异常,但是如果我在子线程里面调用mTextView.getText().toString()方法则不会存在上述问题。所以线程安全问题归根到底,可以理解为set()环境下要改变他的信息的时候的安全问题。

浮点数之间的等值判断,基本数据类型不能用==来比较,包装数据类型不能用equals 来判断。浮点数采用“尾数+阶码” 的编码方式,类似于科学计数法的“有效数字+指数” 的表示方式。二进制无法精确表示大部分的十进制小数。

反例:

float a = 1.0f - 0.9f;
float b = 0.9f - 0.8f;
if (a == b) {
	// 预期进入此代码快,执行其它业务逻辑
	// 但事实上 a==b 的结果为 false
}

Float x = Float.valueOf(a);
Float y = Float.valueOf(b);
if (x.equals(y)) {
	// 预期进入此代码快,执行其它业务逻辑
	// 但事实上 equals 的结果为 false
}

正例:

(1) 指定一个误差范围,两个浮点数的差值在此范围之内,则认为是相等的。
	float a = 1.0f - 0.9f;
	float b = 0.9f - 0.8f;
	float diff = 1e-6f;
	if (Math.abs(a - b) < diff) {
		System.out.println("Math.abs  true");
	}
	输出结果:Math.abs  true
	
(2) 使用 BigDecimal 来定义值,再进行浮点数的运算操作。
	BigDecimal a = new BigDecimal("1.0");
	BigDecimal b = new BigDecimal("0.9");
	BigDecimal c = new BigDecimal("0.8");
	BigDecimal x = a.subtract(b);
	BigDecimal y = b.subtract(c);
	if (x.equals(y)) {
		System.out.println("equals  true");
	}
	输出结果:equals    true

所以浮点运算结果下的等值比较,最好采用上面介绍的两种方式进行。

为了防止精度损失, 禁止使用构造方法 BigDecimal(double)的方式把 double 值转化为 BigDecimal 对象。BigDecimal(double)存在精度损失风险,在精确计算或值比较的场景中可能会导致业务逻辑异常。
如:

BigDecimal g = new BigDecimal(0.1f); 实际的存储值为: 0.10000000149

正例:
优先推荐入参为 String 的构造方法,或使用 BigDecimal 的 valueOf 方法,此方法内部其实执行了
Double 的 toString,而 Double 的 toString 按 double 的实际能表达的精度对尾数进行了截断

BigDecimal recommend1 = new BigDecimal("0.1");
BigDecimal recommend2 = BigDecimal.valueOf(0.1);

// 校验Tag Alias 只能是数字,英文字母和中文

private boolean isValidTagAndAlias(String s) {
    Pattern p = Pattern.compile("^[\u4E00-\u9FA50-9a-zA-Z_!@#$&*+=.|]+$");
    Matcher m = p.matcher(s);
    return m.matches();
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值