设计模式12,观察者模式、备忘录模式、命令模式

本文介绍了三种设计模式:观察者模式定义了一对多的依赖关系,当主题对象改变时,所有观察者都会收到通知并更新。备忘录模式用于保存对象状态,便于恢复。命令模式将请求封装成对象,降低了调用者和接收者的耦合,方便扩展。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

观察者模式

备忘录模式

命令模式


观察者模式

定义了对象之间一对多的依赖,让多个观察者对象同时监听一个主题对象,当主体对象发生改变时,他的所有依赖者(观察者)都会收到通知并更新。

类型:行为型

使用场景:关联行为场景,建立一套触发机制。

优点:观察者和被观察者之间建立了一个抽象的耦合。支持广播通信。

缺点:观察者之间有过多的细节依赖、提高时间消耗及程序复杂度。注意避免循环调用。

例子:

public class Course extends Observable {
    private String courseName;

    public Course(String courseName) {
        this.courseName = courseName;
    }

    public String getCourseName() {
        return courseName;
    }

    public void produceQuestion(Course course , Question question){
        System.out.println(question.getUserName() + "在" + course.getCourseName() + "上提交了问题:" + question.getQuestionContent());
        setChanged();
        notifyObservers(question);
    }
}
public class Question {
    private String userName;
    private String questionContent;

    public String getUserName() {
        return userName;
    }

    public void setUserName(String userName) {
        this.userName = userName;
    }

    public String getQuestionContent() {
        return questionContent;
    }

    public void setQuestionContent(String questionContent) {
        this.questionContent = questionContent;
    }
}
public class Teacher implements Observer {
    private String teacherName;

    public Teacher(String teacherName) {
        this.teacherName = teacherName;
    }

    @Override
    public void update(Observable o, Object arg) {
        Course course = (Course) o;
        Question question = (Question) arg;
        System.out.println(teacherName + "老师的" + course.getCourseName() + "课程接收到一个" + question.getUserName() + "提交的问题:" + question.getQuestionContent());

    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Course course = new Course("设计模式");
        Teacher teacher = new Teacher("耗子");
        course.addObserver(teacher);

        Question question = new Question();
        question.setUserName("肉");
        question.setQuestionContent("设计模式为什么这么多?");

        course.prod
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值