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原创 细节!bubbles和useCapture的出现场合,教科书从未提过!
一般的书上光会说事件分:冒泡阶段、目标阶段、捕获阶段,去从不提起他们在事件类中的那几个函数中是怎么体现的,害人不浅啊!addEventListener()通常我们添加一个监听器是,格式是这样的addEventListener(事件,处理函数),可有时事件不会传递到监听器所在的对象的话,就必须打开addEventListener的第三个选项useCapture!并且请注意:addEve
2009-04-30 10:59:00 974
原创 flash Graphics与GraphicsPath的区别——填充方式的改变!
废话不多说var my:Sprite = new Sprite();addChild(my);my.graphics.beginFill(0xff0000,.8);my.graphics.drawRect(100,100,100,100);my.graphics.endFill();my.graphics.beginFill(0xff0000,.8);my.graphi
2009-04-27 10:08:00 2903 2
原创 分形技术的一个简单示例——雪花图案(AS3实现)
分形的概念看这里这里用AS3实现一个动态绘制雪花图案的功能你只要在界面用鼠标拖动,就会妙笔生雪花package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.events.MouseEvent; import flash.geom.Point; /**
2009-04-24 08:45:00 3693 1
空空如也
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