AE第二章-合成基础

初始合成

扣图

roto

Luma

keying

Supercomp 超级合成

颜色匹配

光线包裹--Light Wrap
让背景的光溢出到前景

 反向包裹--Reverse Light Wrap
让前景的光溢出到背景

https://tc-cdn.flowus.cn/oss/0968be24-0161-4471-a8c3-1b4c7e60e2ae/VFX-Supercomp-Reverse-Light-Wrap.mp4?filename=VFX-Supercomp-Reverse-Light-Wrap.mp4&time=1747207800&token=878f77ded7d13dd538a8d03202dea23c185cdc3b1c673822538647d101f8da13&role=sharePaid

阴霾--Haze
让前景融入到背景的大气中,越远阴霾越重 


扩散 ​​​--Diffusion​​​​
如果调整完还是觉得前景过于锐利和清晰,可用此再打糊,
可以理解成光线包裹的极端版 

颜色校正--Color Correction 
老手艺活了,可调整高光、阴影、中间调和整体的饱和度、曝光,色温、色调
可一键匹配背景,立即匹配背景的高光和阴影,但是还需自己调整 

https://tc-cdn.flowus.cn/oss/ea6bb607-b8ab-437f-b09c-e8c3f6cee21b/VFX-Supercomp-Color-Match-Workflow.mp4?filename=VFX-Supercomp-Color-Match-Workflow.mp4&time=1747207800&token=deeadd513aa1bfc8ea6175ce963627da36384c9395b0818975db48e1819f79ee&role=sharePaid 

边缘及其他

边缘侵蚀--Edge Erode
可让前景边缘更平滑的不透明度
也可让烟雾尘埃更柔和

边缘混合--Edge Blend
前景边缘和背景打糊 

体积雾--Volume Fog
形成丁达尔效应的体积雾 


模糊背后 ​​​--Blur Behind​​​​
让前景半透明后面的背景模糊
例如雪、雨后面的背景模糊,毛发后面的背景模糊 

发光 

光学发光 Optical Glow
和效果Optical Glow一样,逼真


图层发光 ​​​​Layer Glow​​​​
和​​​​Optical Glow​​​​类似,不过对前景没有影响

https://tc-cdn.flowus.cn/oss/c17bab1a-fb65-4231-ba59-e77e1bf06ca1/VFX-Supercomp-Layer-Glow.mp4?filename=VFX-Supercomp-Layer-Glow.mp4&time=1747207800&token=393c21528a400e46db5a1baa8217ef760bcb4213eb01b65531b6edaddb83eb63&role=sharePaid 

叠加层 

热模糊 Heat Blur
热浪形成的背景扭曲

核心遮罩 Core Matte
让亮部的地方更加透明

 

置换层

和效果`Chromatic Displacement`一样

添加颗粒

最终图层增加颗粒,得到匹配

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值