使用UNICODE字符集编程时,总是需要使用那些不支持UNICODE的库,例如sqlite3,Lua等必须使用char*类型的。这个时候用CStringA是最好的。
另外CStringA与CString可以灵活地随意转换赋值,注意不能这样用:
CString str1;
CStringA str2=str1;
而要这样用:
CStringA str2;
str2=str1;
这样就可以把UNICODE版本字符串转换为Ansi版本了,非常之强大,非常之方便!
另外CStringA与CString可以灵活地随意转换赋值,注意不能这样用:
CString str1;
CStringA str2=str1;
而要这样用:
CStringA str2;
str2=str1;
这样就可以把UNICODE版本字符串转换为Ansi版本了,非常之强大,非常之方便!
在使用UNICODE而非多字节字符集时,可以通过如下方法把CString 转化为const char *
CString str1;
CStringA str2;
CStringA str2;
str2=str1;
const
char
*
pszStr
=
str2.GetBuffer();
这样就把CString 转化为const char *
这样就把CString 转化为const char *