CString转char[]在unicode下几种方法

在 Unicode 编码下,将 CString 转换为 char[] 类型有多种方法,以下是其中的几种:

方法一:使用 CString 的 GetBuffer 方法

可以使用 CString 的 GetBuffer 方法获取字符指针,然后将指针转换为 char[] 类型。使用该方法进行转换的代码如下:

#include <afx.h> // 将 CString 转换为 char[] void cstringToChar(const CString& cstr, char* buffer, int size) { // 获取字符指针 const wchar_t* pstr = cstr.GetString(); // 将宽字符转换为多字节字符 WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, pstr, -1, buffer, size, nullptr, nullptr); }

在上面的代码中,我们首先调用 CString 的 GetString 方法获取字符指针,然后将指针转换为 const wchar_t* 类型。接着,我们使用 Windows API 函数 WideCharToMultiByte 将宽字符转换为多字节字符,同时将编码格式设置为系统默认 ANSI 编码(CP_ACP)。最后,我们将转换后的多字节字符复制到指定大小的 char[] 缓冲区中。

方法二:使用 CString 的 CT2A 方法

可以使用 CString 的 CT2A 方法将 CString 转换为 char[] 类型。使用该方法进行转换的代码如下:

#include <atlstr.h> // 将 CString 转换为 char[] void cstringToChar(const CString& cstr, char* buffer, int size) { // 使用 CT2A 方法将 CString 转换为 char[] CT2A cstrA(cstr); // 将 char[] 复制到缓冲区中 strncpy_s(buffer, size, cstrA, _TRUNCATE); }

在上面的代码中,我们使用 ATL/MFC 提供的 CT2A 类型将 CString 转换为 char[] 类型。该类型会在构造函数中自动分配一个 char[] 缓冲区,将转换后的多字节字符复制到该缓冲区中,并在析构函数中释放该缓冲区。接着,我们将缓冲区中的 char[] 复制到指定大小的 char[] 缓冲区中。

方法三:使用 CString 的 Format 方法

可以使用 CString 的 Format 方法将 CString 转换为 char[] 类型。使用该方法进行转换的代码如下:

cppCopy code

#include <afx.h> // 将 CString 转换为 char[] void cstringToChar(const CString& cstr, char* buffer, int size) { // 使用 Format 方法将 CString 转换为 char[] CStringA cstrA; cstrA.Format("%ls", static_cast<LPCTSTR>(cstr)); // 将 char[] 复制到缓冲区中 strncpy_s(buffer, size, static_cast<LPCSTR>(cstrA), _TRUNCATE); }

在上面的代码中,我们首先创建一个 CStringA 对象,使用 Format 方法将 CString 对象转换为 char[] 类型。接着,我们将 CStringA 对象中的 char[] 复制到指定大小

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值