Linux同步(一)-------completion

本文介绍了Linux内核2.4.7版本引入的completion机制,这是一种用于线程间通信的轻量级方法。文章详细讲解了如何声明、初始化completion,以及如何通过wait_for_completion和complete系列函数进行等待和触发事件。通过一个字符设备驱动的例子,展示了completion在读写操作中的应用,演示了如何使用completion使得读操作等待,写操作唤醒等待的线程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

代码github地址:https://github.com/happyAnger6/linux-kernel-study

   Linux2.4.7版本内核加入了"completion(完成)"接口。completion是一种轻量级的机制,它允许一个线程告诉另一线程某个工作已经完成。为了使用completion,必须包含<linux/completion.h>。

   可以利用下面的接口创建

       DECLARE_COMPLETION(my_completion);

  或者,如果必须动态地创建和初始化completion,则使用下面的方法:

      struct completion my_completion;

      init_completion(&my_completion);

  要等待completion,可进行如下调用:

       void wait_for_completion(struct completion *c);

  注意,该函数执行一个非中断的等待。如果代码调用了这个接口且没有人会完成该任务,则将产生一个不可杀的进程。

  另一方面,实际的completion事件可通过调用下面函数之一来触发:

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