UDP简介

UDP

UDP提供尽量少的传输层服务,除了复用和解复用外,还提供了轻量级的错误检查。UDP将进程消息加上源端口号和目的端口号(用来复用和解复用),再加上两个域,直接将段传送给网络层。在发送段之前两个传输层实体之间没有握手,因此成为无连接的。
有许多应用适合UDP的原因是:

  • 很好的应用层控制(发送什么数据和什么时候发送)
    UDP可以直接将封装好的段传给网络层进行传输,而TCP有拥塞控制和握手,不管这些机制耗时多少
  • 不需要建立连接
    TCP在发送信息之前需要三次握手建立连接,而UDP直接发送信息,没有延迟。这也就是DNS使用UDP的原因,而http使用TCP是因为对于web网页,可靠性很重要。
  • 不需要连接状态
    TCP需要在端系统中保存连接状态,包括接收端和发送端的缓冲信息,拥塞控制参数,序号和确认号,而UDP不需要保存这些信息,因此一个使用UDP的服务器可以支持更多的客户端
  • 更小的头部载荷
    TCP段有20字节头部,UDP只有8字节头部

UDP的段结构

UDP段包括4个域,每个域占两个字节:

  • 源端口号
  • 目的端口号
  • 段长度(头部+数据)
  • 校验和,用来检查段中头部是否有错误

UDP校验和

将除了校验和的三个域的二进制按位相加,得到的和进行取反,填入校验和域。在接收端将这四个域的二进制数按位相加,如果不全为1,则传输中发送错误。
尽管UDP提供错误检验,但是却没有提供错误校正的机制

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