黑马充吧----1.延迟任务 缓存 高可用

本文探讨了电商虚拟交易系统中的充吧项目,重点在于延迟任务的实现和高可用方案。介绍了虚拟电商的业务特点,包括话费充值模块的多种业务场景,并阐述了延迟任务与定时任务的区别。技术架构涉及单机版定时器、消息中间件和自定义分布式延迟任务方案。项目还涵盖了高可用项目工程的搭建过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目标1:了解什么是虚拟电商,理解虚拟电商的业务特点

目标2:知道充吧项目核心模块的作用

目标3:完成系统环境的搭建及工程搭建

目标4:能够手动编写延迟任务的单机版实现

目标5:了解延迟任务的数据库方案,缓存方案,高可用方案

目标6:能够使用Mybatis-Plus开发任务表和任务日志表持久层接口

目标7:完成添加任务接口和取消任务接口的编写

电商虚拟交易功能架构

 

充吧是电商虚拟交易系统的项目实现,深挖虚拟交易自身业务和技术特点,重点实现话费充值模块,基础模块-延迟任务系统及链路追踪

话费具体业务实现了

1:mock两个供应商(实际供应商对接需要商务合作,押金一些列问题)

2:失败轮转(例如余额不足)

3 网络故障重试

4 充值失败重试 (阈值问题)

5 供应商异步回调

6 回调异常,订单状态同步相关问题

实现的效果:

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