golang封装一个执行命令行的函数(return stderr/stdout/exitcode)

启动shell来执行命令行

在 Go 语言中,您可以使用 os/exec 包来执行外部命令,不通过调用 shell,并且能够获得进程的退出码、标准输出和标准错误输出。下面是一个封装好的函数 runCommand,它符合您的需求:

package main

import (
	"bytes"
	"fmt"
	"os/exec"
)

// runCommand 函数接受一个命令行字符串,执行它并返回退出码、标准输出和标准错误输出
func runCommand(cmdline string) (exitCode int, stdout string, stderr string, err error) {
	// 解析命令行并准备执行
	cmd := exec.Command("sh", "-c", cmdline)
	var outBuffer, errBuffer bytes.Buffer
	cmd.Stdout = &outBuffer
	cmd.Stderr = &errBuffer

	// 执行命令
	err = cmd.Run()
	stdout = outBuffer.String()
	stderr = errBuffer.String()

	// 获取退出码。如果命令执行出错,尝试获取退出码
	if err != nil {
		if exitError, ok := err.(*exec.ExitError); ok {
			exitCode = exitError.ExitCode()
		} else {
			// 如果出现非 ExitError 类型错误,如执行文件不存在或无执行权限
			return 0, stdout, stderr, err
		}
	} else {
		// 命令成功执行,退出码为 0
		exitCode = 0
	}

	return exitCode, stdout, stderr, nil
}

func main() {
	// 测试 runCommand 函数
	exitCode, stdout, stderr, err := runCommand("ls -a")
	if err != nil {
		fmt.Printf("命令执行出错: %v\n", err)
	}
	fmt.Printf("退出码: %d\n标准输出: %s\n标准错误输出: %s\n", exitCode, stdout, stderr)
}

这里的 runCommand 函数接受一个命令行字符串,执行这条命令,并返回相关运行结果。这个函数使用 exec.Command 来避免调用 shell。我们通过将命令传给 sh-c 参数,间接地执行命令,但绕过了可执行文件的正常寻找机制来防止 shell 注入问题。

结果输出会分别写入到 bytes.Buffer,这样您就可以读取并将其转换为字符串。如果存在错误,且错误为 *exec.ExitError 类型,那么说明命令返回了非零退出码,这时我们可以获取并返回这个退出码;如果是其他类型的错误,则直接返回错误。

这个函数的返回值包含了进程的退出码,标准输出和标准错误输出的字符串表示,以及一个可能的错误值。如果命令成功执行(即便其退出码非零),则错误值为 nil。如果函数中出现了 Go 运行时错误,比如命令不存在或无法启动,那么会返回这个错误。

不启动shell的方式

确实,前面的示例通过调用 sh 间接运行命令,依然会启动 shell。若要避免这种情况,我们会直接分解命令行字符串为命令名和参数,然后不通过 shell 直接执行这个命令。以下是经过修改的 runCommand 函数,它将使用 strings.Fields 来解析传入的命令行字符串,并且不会启动 shell。

package main

import (
	"bytes"
	"fmt"
	"os/exec"
	"strings"
)

// runCommand 函数接受一个命令行字符串,执行它(无 shell 启动)并返回退出码、标准输出和标准错误输出
func runCommand(cmdline string) (exitCode int, stdout string, stderr string, err error) {
	// 使用 strings.Fields 解析命令行,分离出命令和参数
	args := strings.Fields(cmdline)
	if len(args) == 0 {
		return 0, "", "", fmt.Errorf("no command provided")
	}
	cmdName := args[0]
	cmdArgs := args[1:]

	// 准备执行不经过 shell 的命令
	cmd := exec.Command(cmdName, cmdArgs...)
	var outBuffer, errBuffer bytes.Buffer
	cmd.Stdout = &outBuffer
	cmd.Stderr = &errBuffer

	// 执行命令
	err = cmd.Run()
	stdout = outBuffer.String()
	stderr = errBuffer.String()

	// 获取退出码。如果命令执行出错,尝试获取退出码
	if exitErr, ok := err.(*exec.ExitError); ok {
		err = nil // 清理错误,我们已经获取了退出码
		exitCode = exitErr.ExitCode()
	} else if err != nil {
		// 如果出现非 ExitError 类型错误,如执行文件不存在或无执行权限
		exitCode = -1
	} else {
		// 命令成功执行,退出码为 0
		exitCode = 0
	}

	return exitCode, stdout, stderr, err
}

func main() {
	// 测试 runCommand 函数
	exitCode, stdout, stderr, err := runCommand("ls -a -l -h")
	if err != nil {
		fmt.Printf("命令执行出错: %v\n", err)
	}
	fmt.Printf("退出码: %d\n标准输出: %s\n标准错误输出: %s\n", exitCode, stdout, stderr)
}

请注意,这个函数假设命令行参数不含有引号封闭的参数或其他需要 shell 解析的元素(如通配符 * 或重定向 >)。它简单地把空白符作为参数分隔符,这是一个限制。如果你需要解析复杂的命令行字符串(包含引号或特殊字符),那么你需要一个更强大的解析器,或者需要以某种方式预处理命令行字符串。

因为直接执行命令而不经由 shell,原本在 shell 中利用的特性(如通配符展开、环境变量替换等)将不再可用。确保你的命令行字符串直接传递给系统调用是安全的。如果需要 shell 特性,那么你可能还需要调用 shell,但这正是你想要避免的。

关于类型断言的表达式err.(*exec.ExitError)

在 Go 语言中, err.(*exec.ExitError) 是一个类型断言的表达式。类型断言用于检查变量 err 是否为特定类型,或者能否转换为特定类型。在这种情况下,类型断言检查 err 是否可以被断言为 *exec.ExitError 类型。

exec.ExitErroros/exec 包中的一个结构体类型,它实现了 error 接口,并包含了退出错误的相关信息。当一个外部命令运行结束并返回一个非零退出状态时,os/exec 包的 RunWait 函数会返回一个 error 类型的值,这通常就是一个 *exec.ExitError 类型的实例。

一个类型断言通常具有以下两种形式:

  1. x.(T):这种形式用于断言变量 x 是否为类型 T。如果断言成功,就会得到 x 的类型 T 的值。如果失败,则会产生一个运行时错误。因此,使用这种形式时必须非常确定 x 能够断言为类型 T

  2. x, ok := x.(T):这种类型断言形式比较安全,因为如果断言失败,它不会抛出错误,而是将 ok 的值设为 false,同时 x 的值会被设为类型 T 的零值。在你不确定 x 的类型是否为 T 或者你想要安全地检查类型时,应该使用这种形式。

在提供的代码示例中,我们使用了第二种形式的类型断言:

if exitErr, ok := err.(*exec.ExitError); ok {
    exitCode = exitErr.ExitCode()
    // ...
}

这里,我们尝试将 errorerr 断言为类型 *exec.ExitError。如果断言成功(表示外部命令执行失败,并返回了一个非零退出代码),变量 ok 的值将为 trueexitErr 将为 *exec.ExitError 类型,我们可以通过它的 ExitCode() 方法获取实际的退出代码。如果断言失败(err 不是 *exec.ExitError 类型),那么 okfalse,这通常表示 err 是另一种类型的错误或 nil

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