c++几个概念简介(namespace)

作用域的定义。

用法举例:

两个在不同命名空间中定义的名字相同的变量
namespace myown1{ 

string user_name = "myown1";
}
namespace myown2{
string user_name = "myown2";
}
int main()
{
cout<< "\n"
<< "Hello, " 
<< myown1::user_name //用命名空间限制符myown1访问变量user_name
<< "... and goodbye!\n";

cout<< "\n"
<< "Hello, " 
<< myown2::user_name //用命名空间限制符myown2访问变量user_name
<< "... and goodbye!\n";

return 0;
}


另一种用法:

int main()
{
using namespace myown1;
cout<< "\n"
<< "Hello, " 
<< user_name 
<< "... and goodbye!\n"; 

// using namespace myown2;
cout<< "\n"
<< "Hello, " 
<< myown2::user_name //用命名空间限制符myown2访问变量user_name
<< "... and goodbye!\n";

return 0;
}


但第二个变量必需用命名空间限制符来访问,因为此时myown1空间中的变量已经可见,如果不加限制,编译器就会无法识别是那一个命名空间中的变量。这一点一定要注意。

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