一、SharedPreferences存储
应用程序保存少量数据时使用,且数据格式较简单,保存的数据主要是简单类型的Key-value键值对。例如保存应用程序的各种配置信息(是否打开音效、是否使用震动)等。
SharedPreference接口本身没有提供写入数据的能力,而是通过SharedPreferences的内部接口Editor来写入数据。
1)将数据存储到SharedPreferences中
获取SharedPreferences对象的方法:
& Context类中的getSharedPreference()方法
& Activity类中的getPreferences()方法
& PreferenceManager类中的getDefaultSharedPreference()方法
// 获得SharedPreferences.Editor的对象
SharedPreferences.Editor editor = getSharedPreferences("shared",MODE_PRIVATE).edit();
//存储数据
editor.putString("name", "Happy");
editor.putInt("age", 18);
//提交数据
editor.apply();
2)从SharedPreferences中读取数据
SharedPreferences sharedPreferences = getSharedPreferences("shared", MODE_PRIVATE);
String name = sharedPreferences.getString("name", "" );
int age = sharedPreferences.getInt("age",0 );
boolean gender = sharedPreferences.getBoolean("male", false);
二、File文件存储
文件存储,不对存储的内容进行任何格式化处理,所有的数据都原封不动地保存文件中,因此文件存储适合存储一些简单的文本数据或二进制数据。通过I/O流的形式存储数据,可存储大数据,如音乐、图片或视频。
1)存储数据到文件
Context类提供openFileOutput()方法,用于存储数据到指定的文件中。
public void save(String inputText){
FileOutputStream out = null;
BufferedWriter writer = null;
try {
out = o