C4D R19学习 案例一犀牛卡通动画之01模型建立

本教程详细介绍了使用C4D R19创建卡通犀牛动画的过程,涵盖稻草、山坡、草丛、鸟、太阳、犀牛和树的模型建立。从基本形状开始,通过挤压、扭曲、克隆和添加效果器等步骤,逐步构建每个元素,最终形成完整的场景模型。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

C4D R19学习

案例一犀牛卡通动画

01 模型建立

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1.稻草制作

(1) 立方体——细分曲面——调整立方体高度,完成一个小草粒的制作——按C键将其合并成一个图层,更改名字为草——启用轴心模式,将轴心放在草粒的最下方,并关闭轴心模式;
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(2)选中对象草,在运动图形中执行克隆命令——调节克隆属性参数以及变换参数——防止太整齐,添加运动图像、效果器里的步幅效果器,调节参数——再次克隆具体如下:
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此时,操作视图中对象效果如下:
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添加步幅效果器,如下:
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再次克隆,
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添加随机效果器,
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效果图:

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