VC6使用#pragma warning的一点经验

VC6.0 中定义类 的头文件中起始处有如下 #include 语句

#include <comdef.h>

#include <string>

 

class CMyClass 

{

       

在使用Level 4编译时,报告C4100C4511C4512C4663C4245C4018几种Warning

 

2.       修改为如下:

#pragma warning( push )

#pragma warning( disable :  4100 4511 4512 4663 4245 4018)

#include <comdef.h>

#include <string>

#pragma warning( pop )

 

这时产生了大量C4514警告。

 

3.       再修改为

#pragma warning( push )

#pragma warning( disable :  4100 4511 4512 4663 4245 4018 4514)

#include <comdef.h>

#include <string>

#pragma warning( pop )

 

结果依然如上,有大量C4514警告,少量466342454108

 

4.       再修改如下:

#pragma warning( disable :  4100 4511 4512 4663 4245 4018 4514)

#pragma warning( push )

#include <comdef.h>

#include <string>

#pragma warning( pop )

结果只余下4663, 4245, 4108

 

由于不能去除4663, 4245, 4108三种警告

 

5.       又对包含头文件修改为在Level 3编译,如下:

#pragma warning( disable:4514)

#pragma warning( push,3 )

#include <comdef.h>

#include <string>

#pragma warning( pop)

 

结果无警告产生。

 

6.       又尝试如下修改:

#include <comdef.h>

#pragma warning( push,3 )

#include <string>

#pragma warning( pop)

 

结果无警告产生。

小结:

1.         在防止包含头文件引起的Warning而使用#pragma warning时,应只针对产生警告的头文件进行处理,在这个问题中是<string>,这时应该在#include <string>上面加#pragma warning(push),否则可能增加其它警告,如此处产生的大量C4514

2.         在使用#pragma warning(push)后使用#pragma warning(disable: xxxx)可能无效时,可以尝试交换两个语句的顺序,这可能是VC6.0中的#pragma warningBug

3. VC6.0中存在一些不能diable掉的Warning,如4663, 4245, 4108等。这可能是VC6.0Bug,如已知的C4786VC6.0中不能disable掉,使用#pragma warning(disable : 4786)之后仍然会显示警告。 

7.      pragma_warning基本使用方法: (详见MSDN)

// pragma_warning.cpp
// compile with: /W1
#pragma warning(disable:4700)
void Test() {
   int x;
   int y = x;   // no C4700 here
   #pragma warning(default:4700)   // C4700 enabled after Test ends
}

int main() {
   int x;
   int y = x;   // C4700
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值