c++反汇编代码分析--偷调函数

注:不知道说“偷调函数”说法合不合适,在此也就这样一说了~

主要有两点:

一、再说C++反汇编函数调用,重点是怎样通过堆栈实现由被调用函数转到调用者

二、在 1 的基础上,在WinDbg下通过修改EIP实现如下一个功能:

  有两个函数foo()和hack(),在main函数中调用foo,但是在foo执行过程中,通过修改EIP来调用hack函数,最后再回到main中foo函数的下一条语句

 

一、再说C++反汇编函数调用,重点是怎样通过堆栈实现由被调用函数转到调用者

程序如下(很简单):

 

复制代码
  
  
1 #include " stdafx.h " 2 3   int MyAdd( int a, int b) 4 { 5 return a + b; 6 } 7 8   void main() 9 { 10 MyAdd( 1 , 2 ); 11 }
复制代码

 

反汇编后如下:

void main()
11:   {
00401080   push        ebp
00401081   mov         ebp,esp
00401083   sub         esp,40h
00401086   push        ebx
00401087   push        esi
00401088   push        edi
00401089   lea         edi,[ebp-40h]
0040108C   mov         ecx,10h
00401091   mov         eax,0CCCCCCCCh
00401096   rep stos    dword ptr [edi]

12:       MyAdd(1,2);
00401098   push        2
0040109A   push        1 

;程序执行到这,堆栈内容如下(至于为什么是这,请参看《c++反汇编代码分析--函数调用》)

 

 

0040109C   call        @ILT+15(hook) (00401014);

--------------------------------开始转入MyAdd函数去执行--------------------------

;在执行0040109C   call        @ILT+15(hook) (00401014)到这句时,F11单步调试,会依次执行下边的反汇编代码:

00401014   jmp         MyAdd (00401030) 

;执行到此句时,ESP和EBP还是原来的值吗?
;我们可能会觉得,现在也没有push操作,ESP和EBP应该还是应该如上图一样没有变化吧
;非也,其实执行到这一句时,已经有一个自动的入栈操作,入栈的是0040109C   call        @ILT+15(hook) (00401014)
;这条指令的下一条指令的地址,具体如下图所示:
;执行到0040109C   call        @ILT+15(hook) (00401014)这条语句时,如图:
;执行到0040109C   call        @ILT+15(hook) (00401014)这条语句,按F11后,如下图:
;此时的堆栈情况如下图
;之后,转入下边的程序执行
   
   
5 :    int MyAdd( int a, int b) 6 :    { 00401030    push        ebp
 

   
   
……
    }
……
 
 
;执行过ret后,会自动将堆栈中retAddr的值弹给EIP,从而完成从被调用函数MyAdd转到main函数中去执行。
;这一点十分重要,也就是 二 的理论基础了吧。
00401053 pop ebp 00401054 ret
--------------------------MyAdd子函数执行完毕,在此进入main函数执行------------------------------------


004010A1   add         esp,8
13:   }
004010A4   pop         edi
......

二、在 一 的基础上,在WinDbg下通过修改EIP实现如下一个功能:......

程序如下:

 

复制代码
  
  
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值