JavaScript 语法入门(简化版)
Javascript 整个语法结构由三大部分组成
ES 规范
BOM 浏览器对象模型
DOM 文档对象模型
ES 规范
完全遵循 ES5 ES6 等规范,没有任何兼容性问题
基本数据类型(值数据类型)
Java 基本数据类型:byte short int float double long boolean char
JavaScript 基本数据类型:string number null boolean undefined bigint symbol
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string:字符串(小写s)
- tostring()
//ES5 var count = 100; var str = "etoak"; //ES6 let 和 const 取代了 var 作为标识符 //let:用来赋值变量 const:用来赋值常量 let count = 100 //ES6 中自带 ASI 特性,如果语句为最终的结尾,则不需要手动书写分号,而自动添加 //推荐使用单引号取代双引号作为字符串标识 const str = 'etoak'
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number:数字 范围是 正负 2^53-1 相当于 java 中 int + float
- NaN:表示 not a number
- Infinity:正无穷
- -Infinity:负无穷
- number()
- parseInt()
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- -0
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boolean:布尔值 true 和 false
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在 js 中 null NaN undefined false 0 ‘’ 被统称为假值,在流程控制中等同于 false
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除去假值以外的值统称为真值,在流程控制中等同于 true
let str = ''//假值 if(!str){ //会进入此分支 } const arr = [1,2,3] if(arr.length){ //如果数组长度不为 0 则进入此分支 }
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!!:根据真假值进行数据转换,假值为 false 真值为 true
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null 注意空的数据类型显示存在差异 使用 typeof 获取数据类型,则显示 Object 对象
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undefined:表示没有数据类型
//Java int count = 100; String str = "etoak"; int count2; String str2; //Js let count = 100 //number let count2 // undefined //Ts let count:number = 100 const str:string = 'etoak'
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bigint(ES8新增):范围超过了 2^53-1
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在书写时后面添加 n
let count = 100 //number let count2 = 100n //bigint
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symbol(ES6新增)
复杂数据类型(地址数据类型,引用数据类型)
- Object:表示一个对象
- Array:数组
- Function:函数,函数肯定存在返回值,要么是 return 的数据,要么返回 undefined
- RegExp:正则表达式 https://any86.github.io/any-rule/
- Math:用来进行数学运算
- Date:用来进行日期运算
BOM 浏览器对象模型
Browser Object Model
将浏览器看做一个大的对象 window
根据浏览器不同的功能还存在六个子对象,此七个对象是内置对象,我们可以直接使用,类似于Java中的对象
BOM 就是提供了一组用户使用脚本操纵浏览器的接口
Browser Object Model(浏览器对象模型),即把「浏览器」当做一个「对象」来看待。
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window:顶层对象,全局变量,表示整个浏览器窗口,下面六个对象都为window对象的属性
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document:表示页面正文,配合 DOM,可以修改页面的结构和样式等(最强大)
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location:封装页面的地址栏信息,通过此对象可以进行跳转,路径截取等
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history:封装浏览器的历史记录,缓存等
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screen:可以获取当前屏幕的信息,例如获取分辨率,颜色,控制鼠标指针等
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navigtor:可以获取当前打开页面的浏览器信息
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frame:已经被淘汰,页面的一种框架,是 iframe 的前身
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DOM 文档对象模型
提供了使用 js 脚本操纵页面结构和样式的多种接口
其实就是各种节点,存在较大差异性问题
Document Object Model(文档对象模型),就是把「文档」当做一个「对象」来看待,这个文档就是document
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文档节点:就表示根元素,一个 html 页面只有一个文档节点
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元素节点:就是指页面中的各种元素,通过 document 使用 js 选择器可以从模型中获取一个或者多个元素节点
- ES5
- document.getElementById(‘id’):根据 id 属性从模型中获取唯一一个元素节点
- document.getElementsByName(‘name’):根据 name 属性从模型中获取多个元素节点,被封装在一个类数组中
- document.getElementsByTagName(‘tag’):根据标签名从模型中获取多个元素节点,被封装在一个类数组中
- document.getElementsClassName(‘class’):根据 class 属性从模型中获取多个元素节点,被封装在一个类数组中
- ES6
- document.querySelector(‘sel’):使用 css 选择器从全文获取唯一一个元素节点
- document.querySelectorAll(‘sel’):使用 css 选择器从全文获取多个元素节点,封装在一个类数组中
- ES5
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属性节点:就是指元素中的各种属性
- <tagName 属性名=“属性值” />
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文本节点:就是指页面中的各种文本
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注释节点:就是指页面中的各种注释
<html> <body> <div id="outter">测试1<span>测试2</span>测试3</div> </body> </html> 其中html为文档节点,body为元素节点,整个div为一个元素节点,其中id="outter"为属性节点,测试1为文本节点,span为元素节点
Js能够直接修改页面结构和样式吗?如果不能说出为什么?
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Js不能直接修改页面的结构和样式,Js 必须借助 DOM 文档对象模型来修改页面的结构和样式
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浏览器从上往下解析,在解析完全文之后,如果没有任何错误,浏览器会根据当前页面结构和样式创建一个 DOM 文档对象模型,这个模型由各种节点(Node)组成,类似一棵倒置的树,保存在内存中
html
|
\-----------
| |
head body
| |
------- ------
| | | |
meta title button table
|
tr
|
td
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DOM 文档对象模型创建之后,可以通过 BOM 中的 document 对这些节点进行各种 crud 操作,对这些节点进行操作之后,如果浏览器发现 DOM 文档对象模型与当前页面不再保持一致,则重新根据模型渲染页面,使之保持一致
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我们书写的页面如果去掉 window.onload 则意为着执行到 let nodeTb = document.getElementById(‘tb’) 代码时模型根本没有创建完毕,此时 js 选择器根本无法从模型中获取元素节点,从而导致绑定激发事件出错
Js中的箭头函数
ES6新特性 箭头函数
在 js 中如果见到匿名函数,则 function 可以省略,在参数之后添加 => 如果没有参数,则小括号不能省略,如果存在一个参数,则小括号可以省略,一个以上不能省略,函数体如果只有 return 语句或者只有一行语句,则大括号和 return 省略
// ES5
let x = function(x, y) {
return x * y;
}
// ES6
let x = (x, y) => x * y;
Js中的等号
=:赋值
==:如果两个数据不是同一种类型,则转换为同一种类型进行比较
===:如果两个数据不是同一种类型,立刻返回 false,如果是同一种类型,则进行比较,常用
Js中字符串常用的二十种方法
Js中的数组
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数组的创建
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通过复杂数据类型自带的构造器去创建数组
const arr = new Array() arr[0]=15 arr[1]='etoak' arr[0]=true arr[0]=null
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直接创建数组
const arr = [1,2,3,4,5]
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数组的追加
- push():尾部增添
- unshift():头部增添
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数组的删除
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pop():尾部删除
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shift():头部删除
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splice(index,length,replace):删除
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index:起始删除的索引
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length:删除个数
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replace:替换的值,不是必须
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数组的迭代
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for循环
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for-in循环
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ES5 for in 迭代
for(let index in 数组){}
for(let index in arr1){ console.log(arr1[index]) }
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for-of循环
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ES6 新特性 for of 迭代
for(alias(别名) of 数组){}
for(a of arr1){ console.log(a) }
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forEach循环
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ES6 forEach 迭代
ES5 数组.forEach(function(alias,index){})
ES6 数组.forEach((alias,index)=>{})
arr1.forEach((a,index)=> console.log(`第${index}个元素是${a}`))
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数组的过滤
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filter()
//ES5 数组.filter(function(){ return 过滤条件 }) //ES6 数组.filter(() => return 过滤条件) //例子 const newArr = arr1.filter(function(a){ return a>=5 }) const newArr4 = arr4.filter(a => a <= 40)
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find()
/*find与filter类似,但是仅仅返回符合过滤条件的第一个数据*/ /* find():与 filter 类似,但是仅仅返回第一个符合过滤条件的数据 */ let value = arr1.find( a => a >= 5 ) console.log(value)//只输出一个值
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map()
返回一个新数组,数组中的元素为原始数组元素调用函数处理后的值。 array.map(function(currentValue,index,arr), thisValue) const newArr3 = persons.map( person => person.name ) console.log(newArr3) 此时newArr3数组中的值为人的名字
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数组的排序
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reverse()逆序排序
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sort()正序排序
数组的常用方法
let与const的区别
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对于基本类型
let 赋值变量 const 赋值常量
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对于复杂类型 Object Array Function
使用 const 会事先划分好内存地址,不管用户如何改动,则都在这个地址之内,不会造成频繁的寻址
反而较 let 节省资源,因此使用 const 不影响数据的改动,并且效率较高,因此复杂类型推荐使用 const
substring-substr-slice区别
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-fevR8hKK-1688730716366)(C:\Users\WangFan\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\substring-substr-slice区别.png)]
Js中的对象创建
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通过对象字面量创建对象
let|const stu = { name:'tom', realname:'张三', gender:0 email:'et@et.com' run(){ consle.log(`${this.name}的真实姓名${this.realname},邮箱地址为${this.email}`) }, } stu.run()
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通过对象自带的构造器创建对象
const object = new Object() obj.name = 'tom' obj.gender = 0 obj.realName = '张三'
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一些常用的方法
//设置属性值 对象名.属性名 = 新的值 person.name = 'tom' //调用方法 对象名.方法名() person.etoak() //获取属性值 属性值 = 对象.属性名 属性值 = 对象['属性名'] console.log(person.name,person['name']) //删除属性和属性值 如果删除成功返回 true ,删除失败 false delete 对象名.属性名 consle.log(delete person.name) /* 获取所有的属性名 Object.key(对象名)*/ console.log(Object.keys(person)) /* 获取所有的属性值 Object.values(对象名)*/ console.log(Object.values(person))
Js中的函数创建
//方式一
let add = () => {
xxxxxx
}
//方式二
function add(){
xxxxxx
}
Js分离语法
ES6 新特性 分离语法,使用分离运算符 … 可以将数据从 字符串 数组 对象中分离出来
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针对字符串 将每个字符拆出来
let str = 'etoak' console.log(...str) //输出e t o a k
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针对数组 就是将数组的 [ ] 去掉,将内部的数据取出
const arr = [1, 2, 3, 4, 5] console.log(...arr)//输出 1 2 3 4 5 const demo = (a, b, c, d, e) => a + b + c + d + e console.log(demo(...arr))//输出15 const arr2 = [...arr,999]//数组的拷贝 console.log(arr2) //输出[1, 2, 3, 4, 5, 999]
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针对对象 就是将对象的 { } 去掉,将内部的键值对取出,但是取出的键值对不能单独放到外面,也需要放置在 { } 中
const obj = { name:'张三', age:33, location:'济南', } const obj2 = {...obj,hobby:['犯法']} console.log(obj2) //输出name: '张三', age: 33, location: '济南', hobby: Array(1)
深拷贝与浅拷贝
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浅拷贝
- 浅拷贝:两个拷贝后的数据不管哪一个修改,都会影响另一个,既你变我也变, 称之为浅拷贝
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深拷贝
- 深拷贝:两个拷贝后的数据不管哪一个修改,都不会影响另一个,既你变我不变,称之为深拷贝
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拷贝的方式
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使用 =
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基本数据类型:肯定深拷贝
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复杂数据类型:肯定浅拷贝
let str1 = 'etoak' //基本数据类型 -> 深拷贝 let str2 = str1 console.log(str1,str2)//输出 etoak etoak const arr1 = [1,2,3,4] //复杂数据类型 ->浅拷贝 const arr2 = arr1 console.log(arr1,arr2) //(4) [1, 2, 3, 4] (4) [1, 2, 3, 4] arr2.push(777) //往arr2数组添加 777 console.log(arr1,arr2) //受到浅拷贝影响 arr1 也会发生变化 (5) [1, 2, 3, 4, 777] (5) [1, 2, 3, 4, 777]
const obj1 = { name:'胡桃', //基本数据类型 age:17, //基本数据类型 hobby:['恶作剧','逛街'], //复杂数据类型 } const obj2 = {...obj1} console.log(obj1,obj2) //{name: '胡桃', age: 17, hobby: Array(2)} {name: '胡桃', age: 17, hobby: Array(2)} obj2.name = '甘雨' //基本数据类型,深拷贝 obj2.age = 27 //基本数据类型 深拷贝 obj2.hobby[0] = '工作' //复杂数据类型 浅拷贝 console.log(obj1, obj2) /* obj1 -> {name: '胡桃', age: 17, hobby: Array(2)} hobby : (2) ['工作', '逛街'] obj2 -> {name: '甘雨', age: 27, hobby: Array(2)} hobby : (2) ['工作', '逛街'] */
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使用 … Object.assign() slice() Array.from() concat()
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复杂类型:拷贝之后,如果修改的数据是这个复杂类型表层的数据,这个数据是基本类型,则深拷贝
如果修改的数据是这个复杂类型表层的数据,这个数据是复杂类型,则浅拷贝
const obj3 = { name:'张三', //基本数据类型 age:33, //基本数据类型 location:{ //Object 数据类型,引用数据类型 address:'济南', }, } const obj4 = Object.assign({},obj3) //Object.assign() 用于将源对象的所有可枚举属性复制到目标对象中。 // 第一个参数是目标对象,后面的参数是源对象 console.log(obj3,obj4) //{name: '张三', age: 33, location: {…}} {name: '张三', age: 33, location: {…}} obj4.name = '李四' //基本数据类型 -> 深拷贝 obj4.age = 40 //基本数据类型 -> 深拷贝 console.log(obj3, obj4) //{name: '张三', age: 33, location: {…}} {name: '李四', age: 40, location: {…}} obj4.location.address = '青岛' //引用数据类型 -> 浅拷贝 console.log(obj3, obj4) //济南会变成青岛
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JSON.parse(JSON.stringify())
- 又称之为万能转换器,不管什么数据,都是深拷贝 但是注意 对与数据有诸多限制
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解构赋值
解构赋值只能给对象赋值,但是不能创建对象,创建对象采用对象字面量创建对象,不要和创建对象、数组混淆
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通过数组方式赋值,注意等号前后都有 [ ] ,不能出现数组名
let [value1,value2,value3] = [100,true,'etoak'] console.log(value1,value2,value3)//100 true 'etoak' let [value4, value5, value6] = [100,,'etoak'] console.log(value4, value5, value6) //100 undefined 'etoak' //!!!!!!!!!!!!!!!!!以下写法是错误的!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! let arr[value1,value2,value3] = [100,true,'etoak'] //不能出现数组名
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通过对象方式赋值,注意 属性名和标识必须对应,注意等号前后都有 { } ,不能出现对象名
let {myname,mypass,myaddress,myhobby,myvalue} = { myname:'钟离', mypass:12345, myaddress:'璃月港', myhobby:['和胡桃吃饭','逛街'], value:'测试', //测试属性名与标识不对应,出现undefined } console.log(myname,mypass,myaddress,myhobby,myvalue) //钟离 12345 璃月港 Array(2) undefined //!!!!!!!!!!!!!!!!!以下写法是错误的!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! let stu{myname,mypass,myaddress,myhobby,myvalue} = { //不能出现对象名 myname:'钟离', mypass:12345, myaddress:'璃月港', myhobby:['和胡桃吃饭','逛街'], value:'测试', }
. 通过对象方式赋值,注意 属性名和标识必须对应,注意等号前后都有 { } ,不能出现对象名
let {myname,mypass,myaddress,myhobby,myvalue} = {
myname:'钟离',
mypass:12345,
myaddress:'璃月港',
myhobby:['和胡桃吃饭','逛街'],
value:'测试', //测试属性名与标识不对应,出现undefined
}
console.log(myname,mypass,myaddress,myhobby,myvalue) //钟离 12345 璃月港 Array(2) undefined
//!!!!!!!!!!!!!!!!!以下写法是错误的!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
let stu{myname,mypass,myaddress,myhobby,myvalue} = { //不能出现对象名
myname:'钟离',
mypass:12345,
myaddress:'璃月港',
myhobby:['和胡桃吃饭','逛街'],
value:'测试',
}