import Foundation
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//1.Strings and Characters(字符串和字符)
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//简介
//一个字符串是一个有序的字符集合,如 "你好,世界" 。Swift 所代表的字符串是字符串类型,进而代表字符类型的值的集合
//Swift 的 String 和 Character 类型提供了一个快速的,兼容 Unicode 的方式来处理代码中的文本信息。创建和操作字符串的语法与 C 的操作方式相似,轻量并且易读。字符串连接操作只需要简单的通过 + 号将两个字符串相连即可。与 Swift 中的其他值一样,能否改变字符串的值,取决于字符串被定义为常量还是变量
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//2.String Literals(字符串和字面值)
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//字符串的定义
let someString = "Some string literal value" //定义最简单的字符串
println(someString)
/*
转意特殊字符 \0 (空字符), \\(反斜线), \t(水平制表符), \n(换行符), \r(回车符), \"(双引号), \'(单引号)
*/
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//3.Initializing an Empty String(初始化空的字符串)
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//创建空的字符串
var emptyString = "" //创建一个空的字符串
var anotherEmptyString = String() //创建一个空的字符串,和上面的效果相同
if emptyString.isEmpty{
println("Nothing to see here") //通过检查其 Boolean 类型的 isEmpty 属性来判断该字符串是否为空
}
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//4.String Mutability(字符串的可变性)
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//定义可变类型字符串
var variableString = "Horse"
variableString += " and carriage" //想要变化字符串,必须确定字符串的类型被定为变量类型
println("variableString is \(variableString)")
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//5.Strings Are Value Types(字符串是值类型)
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//定义
//Swift 的 String 类型是值类型。如果您创建了一个新的字符串值,那么当其进行常量,变量,赋值操作或者在 函数/方法 中传递时,会进行值的拷贝。不同的情况下,都会对自己已有的字符串值创建新的副本,并对新的副本进行传递或者赋值。
//与 Cocoa 中的 NSString 不同,当我们在 Cocoa 中创建一个 NSString 实例的时候,并将其传递给一个函数/方法,或者赋值给一个变量,我们永远都是传递或者赋值同一个NSString 实例的一个引用,除非我们特定进行值的拷贝,否则字符串不会进行赋值新副本的操作。
//在实际的编译过程中,Swift 编译器会优化字符串的使用,让实际的复制只发生在绝对必要的情况下,通过这种方式提高了性能
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//6.Working with Character(使用字符)
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//遍历字符串中的字符
for character in "Dog!???"{ //Swift 的 String 类型表示特定序列的字符值集合。每一个字符值代表一个 Unicode 字符,我们可以利用 for -in 循环来遍历字符串中的每一个字符
println(character)
}
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//定义一个字符常量
let yenSign: Character = "$"
println(yenSign)
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//7.Counting Characters(计算字符)
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//获取字符串长度
let unusualMenagerie = "Koala, Snail, Penguin, Dromedary"
println("unusualMenagerie has \(countElements(unusualMenagerie)) characters") //使用 "countElements()" 函数来获取字符串的长度
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//8.Concatenating Strings and Characters(连接字符串和字符)
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//连接字符串和字符
let string1 = "hello"
let character1: Character = "!"
let stringPlusCharacter = string1 + character1
println(stringPlusCharacter)
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//定义变量然后进行覆盖字符串
var instruction = "Look over"
instruction += string1
println(instruction)
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//8.String Interpolation(插入字符)
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//给字符串插入常量或者变量
let multiplier = 3
let message = "\(multiplier) time 2.5 is \(Double(multiplier) * 2.5)"
println(message)
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//9.Comparing Strings(对比字符串)
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//判断两个字符串是否相等
let quotation = "We're a lot alike, you and I."
let sameQuotation = "We're a lot alike, you and I."
if quotation == sameQuotation{
println("these two string are considered equal")
}
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//通过调用字符串的 hasPrefix/hasSuffix 方法来检查字符串是否拥有特定的 前缀/后缀。两个方法均需要以字符串作为参数传入并返回 Boolean 值。两个方法均执行基本字符串和 前缀/后缀 字符串之间逐个字符的比较操作
let romeoAndJuliet = [
"Act 1 Scene 1: Verona, A public place",
"Act 1 Scene 2: Capulet's mansion",
"Act 1 Scene 3: A room in Capulet's mansion",
"Act 1 Scene 4: A street outside Capulet's mansion",
"Act 1 Scene 5: The Great Hall in Capulet's mansion",
"Act 2 Scene 1: Outside Capulet's mansion",
"Act 2 Scene 2: Capulet's orchard",
"Act 2 Scene 3: Outside Friar Lawrence's cell",
"Act 2 Scene 4: A street in Verona",
"Act 2 Scene 5: Capulet's mansion",
"Act 2 Scene 6: Friar Lawrence's cell"
]
var act1SceneCount = 0
for scene in romeoAndJuliet{
if scene.hasPrefix("Act 1 "){ //使用 hasPrefix 方法计算数组中 第一幕的场景数
++act1SceneCount
}
}
println("There are \(act1SceneCount) scenes in Act 1")
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//使用 hasSuffix 函数
var mansionCount = 0
var cellCount = 0
for scene in romeoAndJuliet{
if scene.hasSuffix("Capulet's mansion"){ //使用 hasSuffix 方法检查数组中后缀为某段话的个数
++mansionCount
}
else if scene.hasSuffix("Friar Lawrence's cell"){
++cellCount
}
}
println("\(mansionCount) mansion scence; \(cellCount) cell scence")
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//10.Uppercase and Lowercase Strings(大写和小写字符串)
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//使用 uppercaseString 和 lowercaseString 函数改变字符串的大写或者小写
let normalString = "Could you help me, please?"
let shoutyString = normalString.uppercaseString //使用 uppercaseString 来访问一个字符串的大写版本
let whisperedString = normalString.lowercaseString //使用 lowercaseString 来访问一个字符串的小写版本
println("the shoutyString is \(shoutyString) and the whisperedString is \(whisperedString)")
转载:http://blog.csdn.net/u013096857/article/details/37870475