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转载 iOS Quartz: CGPathAddArc和CGPathAddArcToPoint函数

注意:CGPathAddArc和CGPathAddArcToPoint函数的原理和CGContextAddArc和CGContextAddArcToPoint函数类似,只不过CGPath相关的函数多了一个CGAffineTransform参数,可以直接应用Transform,对于CGContextAddArc和CGContextAddArcToPoint函数,Transform可以使用CGCont

2014-04-26 14:57:35 721

转载 UITableView中确保UITableViewCellAccessoryCheckmark的唯一性

今天在做UITableView中遇到一个问题,先描述下问题是这样的:我有一个选项设置算路的模式,这个算路的模式有至少4中选择,每次算路的时候只能从中选择一种算路模式,哪一种算路模式被选中的话,我会在后面打上对号,那么我用到了UITableView的AccessoryType属性,设置为UITableViewCellAccessoryCheckmark就是对号,但是当我点不同的cell的时候,我发现

2014-04-26 14:56:28 941

转载 iOS 如何监听出插入耳机 拔掉耳机事件?

转载:http://blog.csdn.net/long11995563/article/details/9883865

2014-04-17 11:41:08 790

转载 Are headphones plugged in? iOS7

If you need to detect whether the user has pulled out or plugged in the headphone.#import [AVAudioSession sharedInstance];[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@select

2014-04-17 11:39:44 1462

转载 How Do I Route Audio to Speaker without using AudioSessionSetProperty?

On each release of iOS, more of the audioSession properties are migrated to AVFoundation, so you should use those in preference whenever available.Since iOS 6 kAudioSessionProperty_OverrideAudioRo

2014-04-17 09:53:46 1511

转载 git clone排错

错误信息:warning: You appear to have cloned an empty repository.或者fatal: destination path '.' already exists and is not an empty directory.解决办法:[python] view plaincop

2014-04-17 08:47:13 847

转载 ios 平铺图片

在进行ios开发时,我门有时候会为了节省安装包大小而采取用局部图片平铺作为背景图片。做法:1:在view的draeRect里面使用UIIMage的方法:drawAsPatternInRect: [plain] view plaincopyUIImage *imgQuestionBgBottom = [UIImage i

2014-04-16 13:13:45 851

转载 iOS Programming 101: How To Customize Tab Bar Background and Appearance

As usual, we’ll build a sample app to walk you through the customization. The app doesn’t have any features but our primary focus here is to show you how to apply the Appearance API and change the app

2014-04-16 11:43:24 1101

转载 iOS7修改状态栏文字颜色

iOS7默认状态栏文字颜色为黑色 修改为白色的方法: 1在Info.plist中设置UIViewControllerBasedStatusBarAppearance 为NO2 在需要改变状态栏颜色的ViewController中在ViewDidLoad方法中增加:UIApplication sharedApplication] setStat

2014-04-15 14:19:08 568

转载 自定义ios7标题栏和状态栏

注:本文译自Customizing Navigation Bar and Status Bar in iOS 7跟大家一样,我一直忙碌的适配我的APP在ios7下的表现。iOS7的最新版本引入了大量的视觉变化。从开发人员的角度来看,导航栏和状态栏是2个最显而易见的变化。状态栏现在是透明/半透明的,也就是说view 可以透过状态栏,导航栏的背景图像可以向上延伸的状态栏的后面。如果

2014-04-15 12:53:00 644

转载 Unsupported compiler 'com.apple.compilers.llvmgcc42' selected for architecture 'armv7'

Xcode更新到Xcode5,一运行报如下错误: Unsupported compiler 'com.apple.compilers.llvmgcc42' selected for architecture 'armv7'或'armv7s'解决方案:Change your compiler for C/C++/ObjectiveC Go to Build Settings->Bui

2014-04-14 15:51:20 694

转载 iOS 开发 初级:Audio 之 Audio Session

在iOS开发中,音视频最重要的framework就是AVFoundation Framework了。从本文开始,主要谈基于AVFoundation的音频使用与处理。要掌握音频的使用,首先要了解的就是Audio Session了。1、什么是Audio Session?先给出官方的英文解释:An audio session is the intermediary

2014-04-14 10:41:06 676

转载 拉卡拉手机刷卡器音频通讯技术原理初步分析

1.       拉卡拉刷卡器大家都知道,拉卡拉就是一个手机刷卡器。拉卡卡、智能手机、拉卡拉软件、网络,构成了一个完整的、更强大的POS系统。为什么说更强大呢?因为在手机应用app的这一层,拉卡拉可以做很多很多方便的功能,这样借助于类似传统的刷卡服务,提供一系列现在支付宝也正在大力发展的生活服务等功能。而这个是银联的POS所严重缺乏的。目前来说,移动支付里,最方便的肯定是支付宝的快

2014-04-14 09:54:47 2290

转载 Android APK反编译详解(附图)

这段时间在学Android应用开发,在想既然是用Java开发的应该很好反编译从而得到源代码吧,google了一下,确实很简单,以下是我的实践过程。在此郑重声明,贴出来的目的不是为了去破解人家的软件,完全是一种学习的态度,不过好像通过这种方式也可以去汉化一些外国软件。本文Android反编译教程,测试环境:Win7 Ultimate x64Ubun

2014-04-11 15:58:43 546

转载 图解CELP模型的语意编码器

CELP,是Code Excited Linear Prediction的缩写。CELP是近10年来最成功的语音编码算法。CELP语音编码算法用线性预测提取声道参数,用一个包含许多典型的激励矢量的码本作为激励参数,每次编码时都在这个码本中搜索一个最佳的激励矢量,这个激励矢量的编码值就是这个序列的码本中的序号。CELP已经被许多语音编码标准所采用,美国联邦标准FS1016就是采用CELP的编码方法,

2014-04-11 14:52:47 1346

转载 深入剖析iLBC 解码器原理

继续学习iLBC Codec ... 一、iLBC解码器的流程      如图1是没有丢帧情况下的iLBC解码流程,当解码端收到Payload时,首先从bitstream里面解析出解码所需要的参数。这里的解码参数从LPC开始,然后是重建起始状态,接下来的sub frame重建与编码时的顺序一致,通过解码三级形状/增益矢量并且相乘再叠加在一起就得到了重建的残差信号。然后进入语

2014-04-11 14:31:41 890

转载 深入剖析 iLBC 编码器原理

早在2005年就听说iLBC编解码算法,主要是应用在VOIP 的speech codec,但是一直没有深入研究算法原理,碰巧近期有一些时间可以学习一下它相比基于CELP模型的speech codec的优势。这套代码是浮点的,听朋友说要是转成定点代码会比较有用,只是可能需要的时间会多一点。如果想了解iLBC的一般介绍,如编码速率、应用等,可以参考前面的文章《iLBC编解码相关知识》 ,下面主要是我的

2014-04-11 14:28:42 880

转载 Skype SILK vs. iLBC vs. Speex

对比一下这三种VOIP语音算法的特点: 1 参数与特征  2 SILK性能      关于iLBC和Speex的性能可以参考以前写的文章。 3 关于VOIP一些观点(仅代表个人观点)   1)  Skype 辛苦三年开发的SILK为什么要开源?       第一,

2014-04-11 14:17:49 756

转载 iOS开发之使用pjsip开发VoIP应用程序

最近项目中要用到VoIP,VoIP全称Voice over Internet Protocol,即网络电话,生活中经常用到,例如Skype。能用到iPhone上面的VoIP库不多,最开始准备使用Lipphone,但其编译实在太慢,编译了N次也没有成功,最后放弃啦。后来尝试使用pjsip,居然成功了,简单的记录一下过程,其实是照着官网操作的:)一、环境需求:iPhone应用推

2014-04-11 14:06:16 956

转载 Silk codec的一些资料

Skype表示它最近将开始向第三方开发人员和硬件制造商提供免版税认证(RF)的Silk宽带音频编码器。Silk下载地址如下http://developer.skype.com/silk/SILK_SDK_SRC_v1.0.7.zipSilk标准下载地址如下http://tools.ietf.org/html/draft-vos-silk-01Silk的一些文

2014-04-11 14:03:36 2281

转载 Skype SILK codec overview

最近简单看了一下Skype SILK codec 算法, 基本原理和流程大体明白了, 以后有时间再仔细研究一下细节,今天就简单说说. SILK Codec是一个语音和音频编解码算法, 对于音频带宽、网络带宽和算法复杂度都具有很好的弹性。支持4种采样率:8KHz、12KHz、16KHz、24KHz;三种复杂度:低、中、高。编码码率在 6~40kbps(不同采样率具有不同的码率范围)以及还支持VAD、

2014-04-11 14:00:50 163

转载 Android编程之解决android-support-v4打包问题

如果工程引入了android-support-v4的jar类库,那么在工程打包混淆时,就会出现报错提示。例如提示你:You may need to specify additional library jars (using '-libraryjars')。这里先给出解决方案,稍后我们再来解释如何处理类似情况:在proguard.cfg里的后面,添加如下内容:[

2014-04-10 10:07:11 1565

转载 This Android SDK requires Android Developer Toolkit version 22.6.1 or above. Current version is 22.

Eclipse这货好像不支持ADT的直接升级,需要在Install New Software...中强制升级。地址为:https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/如果不行,请尝试http转载:http://blog.csdn.net/h3c4lenovo/article/details/21598511

2014-04-04 13:49:27 820

转载 让Mac 默认在当前文件夹下搜索的方法

在 Mac OS X 系统中 Finder 右上角的搜索框进行搜索时,总是会默认在”这台 Mac”下搜索,也就是说会在整个系统中搜索。而往往我们都只想在当前文件夹下进行搜索,每次还得重新点一下,很麻烦。实际上,你只需要执行下面这条终端命令之后,就可以让 Mac 默认在当前文件夹下搜索了:defaults write com.apple.finder FXDefaultSearchSco

2014-04-02 14:31:57 1430

转载 IOS7 下修改 UINavigationBar 的背景色和设置标题的颜色

关于修改 UINavigationBar 的背景色和设置标题的颜色,至于以前是如何设置的我到现在已经忘的差不多了,因为总是在不同的平台和语言之间进行切换,偶尔某个会耽搁时间比较久,反正之前的IOS7之前是不是这样设置的,到时候后来的结果出现了问题。下面简单的介绍下再IOS7下是如何进行设置的1234567

2014-04-01 14:17:04 1053

单片机I2C总线AT24C02读写、扩展keil工程多个实例及Proteus仿真

工程实例有 1.I2C总线扩展AT2402; 2.AT24C02记录按下键次数并显示; 3. I2C总线上的两个AT24C02的读写。I2C总线器件地址文档说明。keil和Proteus仿真联调截图。

2021-12-17

helloopengl.zip

windows 10平台,Qt5+Qt Creator 4.9.1+ OpenGL(QT 自带的OpenGL库) 简单实例,实例测试通过,希望更多需要的人下载参考,少走弯路~~~~~

2019-09-03

STM32 F103R6 寄存器方式读写GPIO实例源代码(Keil)及protues 8.6 sp2 仿真工程

STM32 F103R6 寄存器方式读写GPIO实例源代码(Keil)及protues 8.6 sp2 仿真工程,源代码编译用Keil MDK 5.23版本,亲测实现发光二极管闪烁效果

2018-04-26

STM32 F103R6 GPIO 闪烁源代码(Keil)及protues 8.6 sp2 仿真工程

STM32 F103R6 GPIO 闪烁源代码(Keil)及protues 8.6 sp2 仿真工程,源代码编译用Keil MDK 5.23版本,亲测通过

2018-04-26

hello_i18n_qml

中文国际化Qt Quick Application类型工程的例子源代码和打包发布

2016-06-20

hello_i18n

国际化中文Qt Widgets Application类型工程中的例子源代码

2016-06-20

c++程序调用c# 库 Demo工程代码实例

1. c++ 程序调用c# 库 之 COM组件方式; 2. c++ 程序调用c# 库 之 clr 混合编程方式; 3. c++ 浮点数精度转换,包含四舍五入或截掉两种方式

2014-02-26

FMS4.5 Adobe官方全英文PDF教程

FMS4.5 Adobe官方全英文PDF教程,包括: 1.flashmediaserver_4.5_administrationapi.pdf 2.flashmediaserver_4.5_config_admin.pdf 3.flashmediaserver_4.5_dev_guide.pdf 4.flashmediaserver_4.5_install.pdf 5.flashmediaserver_4.5_sslr.pdf 6.flashmediaserver_4.5_tech_overview.pdf 7.flashmediaserver4_wp_ue_v2

2012-11-20

nsis 脚本编写之Hello World 源代码包

本实例包括.NET Framework 2.0 SP1检测和安装,DLL注册和卸载,已安装版本检测和重安装处理等,本人测试验证通过,供学习参考,也可在此基础上修改和完善,直接用于工作之中。

2012-11-11

FMS 4.5 + Flex mobile 之 Hello World 工程源代码

FMS 4.5 + Flex mobile 之 Hello World 工程源代码,包括FMS 服务器端asc脚本和Flex Mobile客户端工程源代码,供入门参考。

2012-11-07

Hello Flex 4英文电子PDF文档

Hello Flex 4英文电子PDF文档,是学习Flex 4的好教材,英文棒的可以下载学习参考。

2012-10-30

Hello Flex 4电子书源代码

Hello Flex 4书源代码,是学习Flex的绝佳入门资源,源代码可以直接使用到自己的工程中。

2012-10-30

flex基于actionscript源代码——适用Flex 4

本源代码由本人在书:flex基于actionscript源代码(适用Flex 3)基础上修改成适用于Flex 4.6, 修改部分测试通过(13、14章涉及Java,17、18章涉及hibernate,暂没做修改),是学习Flex的入门参考好资料

2012-10-28

书:flex基于actionscript源代码

本书源代码对于Flex 3.6A以下版本可以正常编译和运行,是学习Flex的入门参考好资料

2012-10-28

Hello Flex Ajax通信实例

利用FABridge构建FLEX与AJAX的通信,实现Flex和Ajax相互控制,代码测试通过

2012-10-27

HeadsetPlugANESample.zip

Flex Android Mobile上检测耳机是否插入,采用ANE方法,包内有Android native工程源代码,Flex库工程源代码,Flex手机测试工程源代码,打包批处理文件,用Flash Builder 4.6建立和编译,测试通过,供学习Air ANE的技术人员参考。

2012-08-27

Flex Mobile ANE Hello Sample

Flex Mobile ANE Hello实例源代码,包括Android Native Java工程源代码,Flex库工程源代码代码和Flex手机工程源代码,打包脚本,实现Android手机振动,Flash Builder 4.6编译,测试通过。

2012-08-26

Parsley Hello World 实例工程源代码

Parsley框架开发的Hello World实例源代码,完成客户端登录功能,需要的朋友可以下载参考,用于学习Parsley框架入门

2012-08-03

x264-snapshot-20090216-2245_VS2010.zip

X264库和测试程式源代码,VS2010编译通过,需要的朋友请下载,可直接使用

2012-08-03

空空如也

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